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vendredi 1 avril 2016

Formation aux techniques de rendu avec Flamingo nXt - 18-20 avril, Antibes



Techniques de rendu avec Flamingo nXt

Lieu:

Bureau de Design Systems & Technologies ™ 
Antibes, France

Dates:
18-20 avril 2016

Instructeur :
Vanessa STEEG de McNeel Europe. 

Langues:
La formation se déroulera en anglais mais d'autres langues sont prises en charge (français, espagnol).


Cet événement est destiné aux designers produit, aux architectes d'intérieur, aux architectes navals ou aux bijoutiers. Quelques connaissances de Rhino sont nécessaires.


vendredi 25 mai 2012

Enregistrement du webinaire sur Flamingo nXt


Scott Davidson a présenté la semaine dernière les bases de Flamingo nXt au cours d’un webinaire en direct. Nous avons enregistré la session et nous l’avons publié dans un album Vimeo. Si vous n’avez pas pu assister au webinaire, vous pouvez regarder la vidéo.  Découvrez comment utiliser les nouvelles fonctions de création de matériau, d’assignation de matériaux, d’éclairage et de rendu.

mercredi 16 mai 2012

Webinaire sur Flamingo nXt, 17 et 23 mai (en anglais)


Flamingo nXt est sorti.  Assistez à un des webinaires (horaires du Pacifique et de l’Europe Centrale) et découvrez les nouveautés. Nous aborderons la création de matériaux, l’assignation des matériaux, l’éclairage et le rendu.
La participation est gratuite mais l'inscription est obligatoire.

Calculez votre fuseau horaire.

vendredi 4 mai 2012

Webinaire de Flamingo nXt, 17 mai (en anglais)

Flamingo nXt est sorti.  Rejoignez Scott Davidson, Chef de produit de nXt, lors de webinaire gratuit et découvrez le nouveautés. Il abordera la création de matériaux, l'assignation des matériaux, l'éclairage et le rendu.

La participation est gratuite mais l'inscription est obligatoire.

Calculez votre fuseau horaire.

vendredi 2 septembre 2011

Avez-vous essayé le rendu avec Flamingo nXt ?


Nous invitons tout le monde à télécharger la version préliminaire de Flamingo nXt à de l'essayer.

La dernière version apporte les améliorations suivantes :
  • Amélioration des caustiques dans le moteur pathtracer
  • Nouveau calcul de transparence pour du verre de meilleure qualité
  • Amélioration des contrôles d'exposition avec une nouvelle fonction d'histogramme
  • Amélioration du masque de canal Alpha
  • Meilleure prise en charge des blocs
  • Amélioration du moteur de calcul de l'angle du soleil
  • Nombreuses petites modifications au niveau de l'interface
  • Nombreuses erreurs corrigées