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mercredi 8 janvier 2025

Module Stage pour Rhino - Rendu en temps réel





Faites un saut dans le futur du design avec le nouveau module Stage pour Rhino, en version bêta exploitant la puissance d’Unreal Engine 5. 

Ce module de pointe intègre à la perfection le rendu et la visualisation en temps réel directement dans Rhino, ce qui vous permet de voir les mises à jour et les modifications instantanément pendant que vous travaillez. Avec Stage, vous obtenez des résultats photoréalistes époustouflants, des éclairages dynamiques et une vitesse inégalée, le tout en temps réel. Que vous perfectionniez des détails ou que vous présentiez vos dessins définitifs, le module Stage optimise votre flux de travail avec des visuels impressionnants et une performance exceptionnelle. Ne manquez pas cette occasion de transformer votre procédé de conception. 

Accédez à la version bêta dès aujourd’hui en visitant Stage pour Rhino.

mardi 13 novembre 2018

Lumion LiveSync pour Rhino maintenant disponible


Configurez immédiatement une visualisation en temps réel entre Rhino et Lumion. Changez la forme du modèle de Rhino et vous verrez ces modifications directement, en temps réel, dans l'environnement réaliste de Lumion.

Tout en modélisant dans Rhino, vous pouvez voir simultanément votre projet dans Lumion, immergé dans un paysage des plus complets (montagnes, eau, herbe). De magnifiques matériaux permettent de donner vie au concept, alors que les éclairages photoréalistes amplifient la sensation d'environnement, de réalisme et de profondeur.

Synchronisation des matériaux en temps réel

Donnez vie instantanément à vos modèles de Rhino en appliquant un des matériaux haute définition de Lumion parmi les plus de 1000 matériaux disponibles dans l'éditeur de Lumion. Au fur et à mesure que vous développez votre concept, vous pouvez modifier les matériaux avec précision selon vos besoins puis enregistrer des modèles de matériaux pour vos autres rendus.

Synchronisation du point de vue en direct

LiveSync permet maintenant de synchroniser le point de vue en direct. Activez-le et adoptez immédiatement la perspective de la caméra de Rhino, pour un travail plus facile, plus rapide et plus agréable.

Importations automatiques de modèles

Lors de la mise en place de la connexion LiveSync, Lumion importera automatiquement votre modèle Rhino. Continuez à travailler dessus et à modifier votre projet même après avoir désactivé LiveSynch. Enregistrez facilement le fichier dans un format .LS pour le développer ou faire un rendu plus tard.

lundi 10 juillet 2017

Éclairage extérieur - un tutoriel sur V-Ray pour Rhino



Ce nouveau tutoriel vidéo sur V-Ray pour Rhino couvre les techniques d'éclairage pour un extérieur architectural. Il étudie le rendu en utilisant le le système d'éclairage par le soleil et le ciel de V-Ray ainsi que l'éclairage à partir d'image avec une image à grande plage dynamique.

jeudi 4 mai 2017

Nouvelle version : V-Ray 3 pour Rhino 


V-Ray 3.0 pour Rhino est maintenant plus rapide que jamais pour créer de magnifiques rendus dans Rhino.

Fonctions :
  • Réalité virtuelle - Créez des rendus prêts pour être utilisés avec les casques de réalité virtuelle.
  • Coupes de section - Créez des découpes rapides et des rendus de sections avec V-Ray Clipper.
  • Perspective aérienne - Ajoutez une profondeur atmosphérique et un brouillard réalistes
  • « Denoiser » - Supprimez automatiquement le bruit et réduisez les temps de rendu jusqu'à 50 %.
  • Herbe et fourrure - Créez de l'herbe, des tissus et des tapis avec V-Ray Fur.
  • Architecture de rendu avec moteurs jumelés - Vous pouvez choisir la plus rapide des accélérations (CPU ou GPU) pour votre matériel.
  • Rendu interactifPossibilité de voir le rendu tout en dessinant. Les résultats s'affichent directement lorsque vous modifiez les lumières, les matériaux ou les caméras.
  • Illumination globale - Créez des rendus intérieurs réalistes avec l'illumination globale rapide et puissante de V-Ray.
  • Caméras réelles - Travaillez comme un photographe en contrôlant l'exposition, la balance des blancs et la profondeur de champ.
  • Rendu d'éléments - Travaillez sur des couches séparées lors du rendu pour un contrôle plus artistique dans votre logiciel d'édition d'images.
  • Nœuds de rendu - Utilisez V-Ray Swarm pour booster la vitesse de rendu grâce aux licences de nœud de rendu. Les nœuds de rendu sont compatibles avec toutes les applications V-Ray 3.
Réduction de prix ! Nouveaux tarifs de V-Ray 3 pour Rhino : 695 $USD, 500 €, 430 £.

Inscrivez-vous au webinaire gratuit le 19 avril.


lundi 5 décembre 2016

Webinaire NVIDIA Iray pour Rhino par Rüdiger Raab - 15 décembre 2016



Webinaire NVIDIA Iray pour Rhino
Jeudi 15 décembre 2016
10h00 - 11h00 (Heure de Paris)
Présentateur : Rüdiger Raab



Le 15 décembre, McNeel Europe co-organisera le webinaire "NVIDIA Iray pour Rhino" avec l'équipe de NVIDIA.

En participant à ce webinaire, qui sera présenté par Rüdiger Raab, expert NVIDIA Iray, vous découvrirez les avantages de la visualisation de votre design dans Rhino en utilisant un rendu photoréaliste et interactif.

Iray pour Rhino offre un nouveau niveau de qualité quant à la création d'images réalistes à partir de vos modèles. Iray, en tant que moteur de rendu interactif intégré dans la fenêtre de Rhino, aide à apprécier l'aspect de votre modèle afin de créer des aperçus et des rendus de très haute qualité très rapidement.

Le webinaire montrera comment obtenir des résultats rapidement, la philosophie derrière la méthode de travail et comme il est facile de calculer un rendu avec Iray.



Qui est Rüdiger Raab ?
Rüdiger fait partie de
NVIDIA ARC depuis plus de 10 ans. Avec une expérience préalable en animation, modélisation et rendu 3D, il participe au projet de Iray pour Rhino depuis le tout début. Sa participation concerne principalement le rendu, l'application des matériaux et la conception de l'interface. Il gère la chaîne Youtube Iray for Rhino et le forum NVIDIA Iray for Rhino en apportant du contenu à tous les utilisateurs désireux de trouver plus d'informations et des ressources d'apprentissage pour Iray et Iray pour Rhino.

jeudi 9 juin 2016

NVIDIA Iray est sorti



NVIDIA a annoncé le lancement de leur module NVIDIA Iray pour le rendu. Après un programme bêta de 8 mois,

NVIDIA Iray for Rhino est un module de rendu pour les designer permettant de produire rapidement des visualisations photoréalistes concrètes. Il donne des informations réalistes en continu tout au long de la modélisation, de l'ajout de matériaux et de la définition de l'éclairage.

Intégré dans Rhino, Iray affiche le rendu directement dans ses fenêtres.

Iray peut prévoir le comportement de lumières et matériaux réels. Seuls quelques réglages et un minimum de connaissances spécialisées seront nécessaires pour obtenir des visualisations précises.

NVIDIA for Rhino prend en charge la bibliothèque de matériaux de NVIDIA. Intégrée dans la base de données de Rhino, elle peut être utilisée avec les calques.

Iray for Rhino est maintenant disponible sous forme d'abonnement de 295 US$ par an. Essayez une version d'essai gratuite de 90 jours d'Iray for Rhino et téléchargez le catalogue de matériaux.








mardi 11 novembre 2014

Créer des luminaires dans Rhino


Spécialiste de l'impression 3D, FATHOM a créé ce chandelier aérien pour un projet interne.

Rhino a été utilisé pour créer les modèles CAO avec les outils de création de surface puis un prototype a été fabriquée pour montrer les capacités de FATHOM.

Les géométries complexes de Rhino ont été utilisées pour créer les effets de lumière et la stabilité de la structure au niveau de la forme courbée.



mardi 6 mai 2014

Formation en ligne sur Brazil en mai


Déployez toute la puissance de Brazil, notre module de rendu avancé pour Rhinoceros 5. Découvrez qui utilise Brazil et pourquoi. Apprenez à utiliser les bibliothèques, à créer et assigner des matériaux. Découvrez les décalcomanies et comment les appliquer. Étudiez l'éclairage et les différents types de lumière, comme le serveur Luma. Regardez comment utiliser les contrôles de l'environnement tels que le plan au sol et le soleil. Finalement, produisez votre rendu haute qualité.  Téléchargez le programme de la formation ici.

Dates :
  • Orientation : 19 mai, 9h - 11h (heure de Seattle, soit 18h - 20h heure de Paris)
  • Formation : 20-22 mai, 9h - 13h (heure de Seattle, soit 18h - 22h heure de Paris)



vendredi 14 juin 2013

Acoustiques et esthétique dans l'Iowa


LMN Architects a ajouté une autre salle de spectacle à son portfolio. Il s'agit d'un bâtiment de l'école de musique à l'Université de Iowa : 700 places, 946 panneaux acoustiques uniques.

De nombreux consultants ont contribué au design en utilisant différents formats numériques. Les consultants acoustiques ont utilisé SketchUp. Les designers travaillant sur l'éclairage ont utilisé Revit. Les consultants en théâtre et audio/visuel ont enregistrés leurs spécifications dans des fichiers DWG. Tous ces programmes étaient compatibles avec Rhino et, en utilisant le module Grasshopper de Rhino, LMN a pu incorporer toutes les informations du consultant.

Le projet fait suite aux dommages produits par les inondations de 2008 et devrait se terminer en 2016.


vendredi 24 mai 2013

Comment faire un film de science fiction pour 40 000 $


Wired Design a interviewé Otto Stockmeier le lendemain de la sortie du court-métrage de science fiction, C (299,792 km/s) réalisé par Derek Van Gorder et lui. Stockmeier explique comment leur film a été réalisé avec des ressources limitées, avec une levée de fond sur Kickstarter et en utilisant des outils de réalisation basiques à la portée de presque tout le monde. 

Rhino a été utilisé pour la modélisation. Lorsque le modélisateur Charles Adams a rejoint l'équipe pour construire le vaisseau, il a commencé avec le modèle 3D Sketchup utilisé pour la campagne sur Kickstarter. Il l'a reconstruit dans Rhino, a ajouté des détails et l'a amélioré. Un des points importants pour les réalisateurs était que le modèle de Rhino pouvait être dissocié en plusieurs pièces afin de créer des formes précises pour l'impression laser



jeudi 25 avril 2013

KeyShot 4 pour Rhino mis à jour



Avec KeyShot 4, le module pour Rhino est passé à un autre niveau. Vous pouvez maintenant lier KeyShot et  Rhino afin de continuer à travailler sur votre design et actualiser le modèle dans KeyShot avec un bouton.

Conditions

  • Rhinoceros 4 ou 5
  • KeyShot 4 ou 3
  • Windows 7,8 32/64-bit



vendredi 25 mai 2012

Enregistrement du webinaire sur Flamingo nXt


Scott Davidson a présenté la semaine dernière les bases de Flamingo nXt au cours d’un webinaire en direct. Nous avons enregistré la session et nous l’avons publié dans un album Vimeo. Si vous n’avez pas pu assister au webinaire, vous pouvez regarder la vidéo.  Découvrez comment utiliser les nouvelles fonctions de création de matériau, d’assignation de matériaux, d’éclairage et de rendu.

mercredi 16 mai 2012

Webinaire sur Flamingo nXt, 17 et 23 mai (en anglais)


Flamingo nXt est sorti.  Assistez à un des webinaires (horaires du Pacifique et de l’Europe Centrale) et découvrez les nouveautés. Nous aborderons la création de matériaux, l’assignation des matériaux, l’éclairage et le rendu.
La participation est gratuite mais l'inscription est obligatoire.

Calculez votre fuseau horaire.

vendredi 4 mai 2012

Webinaire de Flamingo nXt, 17 mai (en anglais)

Flamingo nXt est sorti.  Rejoignez Scott Davidson, Chef de produit de nXt, lors de webinaire gratuit et découvrez le nouveautés. Il abordera la création de matériaux, l'assignation des matériaux, l'éclairage et le rendu.

La participation est gratuite mais l'inscription est obligatoire.

Calculez votre fuseau horaire.

mercredi 14 décembre 2011

Sitex Graphics annonce RhinoAir 4.0

 
Le module RhinoAir permet aux utilisateurs de Rhino 4.0 et 5.0 de commencer rapidement à réaliser des rendus en utilisant les matériaux et les lumières habituels de Rhino tout en offrant accès aux fonctions avancées de Air. RhinoAir offre l'ombrage et l'éclairage interactifs dans Rhino avec l'aide de TweakAir. Visualisez les changements au niveau de l'éclairage et des matériaux en direct dans un aperçu interactif haute qualité.
 
Avec BakeAir, RhinoAir permet de lancer le rendu d'un ombrage dans une scène ou de le transformer en placages de texture. Les placages obtenus peuvent être utilisés comme textures pour une rendu en temps réel dans Rhino ou avec un fichier VRML exporté. Avec Air 11 et RhinoAir 4, les résultats de l'ombrage peuvent également être enregistrés sous forme de données de sommets de maillage (avec un densité de tessellation définie par l'utilisateur). Les maillages transformés peuvent être utilisés pour une visualisation en temps réel dans Rhino ou pour accélérer les nouveaux calculs de rendu avec Air.
 
Nouveautés de RhinoAir 4.0
 
  • Animation des objets
  • Flou de bougé
  • Résultats de la transformation de l'ombrage sur les sommets de maillage
  • Ptex (placage de texture par face)
  • Soleil et ciel physiques
  • Couleurs spectrales
  • Perspective deux points dans Rhino 5
 

mercredi 5 octobre 2011

Un spectacle de lumière sur 28 mètres

Le 8 octobre, le musée Leonardo ouvre les portes de son nouveau siège au centre de Salt Lake City dans l'Utah.

Parmi les points forts de ce musée se trouve le mur de 28 mètres et le spectacle de lumière qui couvre l'entrée du bâtiment. Les LED incrustées dans le mur sont connectées à des détecteurs de mouvement et d'environnement travaillant avec les données de l'activité du vent et sismique dans le monde. Ce spectacle de lumière reflète ces données en temps réel.

Yong Ju Lee et Brian Bush, partenaires chez SoftRigid, ont conçu le mur permanent dans le cadre d'un concours organisé par le musée.

Leonardo est un musée d'art contemporain, de science et de technologie consacré à la créativité et l'innovation.