Titre : RhinoBIM Debut II
Date : Mercredi 16 mars 2011
Heure : 17h00 - 18h30 (heure du Pacifique)
Les places sont limitées, inscrivez-vous rapidement.
Rhino et Bongo
La dernière version en cours de développement de Rhino OS X est compatible avec les modules .NET.
Regardez cette vidéo pour apprendre à créer et corriger des modules .NET pour Rhino OS X.
Apprenez les bases de définition d'un rendu en utilisant Flamingo nXt dans Rhino. Parmi les sujets couverts : création et assignation de matériaux, éclairages prédéfinis, profondeur de champ
Vous pouvez télécharger le modèle utilisé dans ce tutoriel ici...
http://download.rhino3d.com/Flamingo/nXt/Reel1/
nXt est également disponible actuellement dans sa version bêta gratuite...
http://nxt.flamingo3d.com/

Nous vous invitons à essayer le module d'animation Bongo 2.0 pour Rhino 4.0. Il s'agit de la première version bêta de Bongo 2.0 pour Rhino 4.0 et 5.0. La phase de test est ouverte à tous les utilisateurs de Rhino !
Télécharger Bongo 2.0 Bêta 3 ici.
(C)ODE-(C)OLLECTIVE: GH + Digital Script + Code Collective est un ensemble de forums pour Grasshopper, Rhino, Parametric Modeling et d'autres outils de conception numérique, qui se veut être un site d'archives pour l'éducation et le développement afin de formuler l'utilité critique des outils numériques. Detail Prints pour Rhino est un nouveau module de JDL Software. Quelques fonctions :

Image de Sergio Martinez.
Generative Jewelry Design est une nouvelle communauté en ligne pour les dessinateurs de bijoux qui étudient de nouvelles formes en utilisant des algorithmes génératifs et des éditeurs d'algorithmes, tels que Grasshopper.
La conception générative pour la bijouterie avec Rhino est une nouvelle façon de modéliser des bijoux où un concept décrit un changement ; il s'agit du passage des entités aux opérations. Une forme est créée à l'aide de suite d'opérations mathématiques au lieu d'être le résultat de l'application d'une commande conventionnelle.
Photo2Rhino, un nouveau module pour Rhino 3D, est une version plus flexible et interactive des commandes de Rhino : ChampHauteur et ChampHauteurMaillage.
Lors du prochain atelier SmartGeometry (Copenhague, 28 mars – 2 avril 2011) Daniel Piker dirigera le groupe Use the Force sur l’utilisation de Kangaroo avec des données récoltées en direct. Andy Payne sera également présent pour aider avec la partie Firefly.
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à modéliser plusieurs textures 3D différentes en utilisant Rhino.
Pour voir toutes les informations, veuillez consulter le blog en anglais.