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jeudi 12 janvier 2012

ACADIA 2012 - Appel à communications

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ACADIA 2012 réunira des designers, des professeurs et des professionnels. Les architectes, les fabricants, les ingénieurs, les artistes numériques, les technologues, les développeurs, les hackers et tous les autres professionnels du secteur sont invités à envoyer leurs travaux qui étudient les sujets suivants sans y être limités :
  • Environnements sensibles ; perception, calcul en temps réel, action et réponse
  • Fabrication synthétique et automatisée ; nouveaux exemples de prototypage rapide et d'assemblage
  • Énergie, forme, modélisation de performance, simulation le prototypage
  • Tectonique artificielle ; matériaux composites, assemblage intelligent, tendances émergentes
  • Environnements virtuels ; jeux ; réseaux sociaux ; interaction et collaboration
  • Modèles informatiques de systèmes complexes dans le design ; systèmes d'auto-organisation émergents
  • Modélisation et design des informations dynamiques (échelles micro climatiques de l'ordre du corps, d'un bâtiment, d'un paysage ou d'une urbanisation)
  • Histoire et théorie de l'architecture numérique et de la production artificielle
Les travaux peuvent être envoyés dans l'une des trois catégories suivantes :
  1. Version complète (4 000 mots)
  2. Version en cours de réalisation (2 000 mots)
  3. Projets pour l'exposition - Essais (500 mots)
    Les propositions doivent être remises pour le 5 mars 2012.
ACADIA 2012 se déroulera du 18 au 21 octobre 2012au California College of the Arts (CCA) de San Francisco, CA aux États-Unis.

Pour plus d'informations, visiter ACADIA 2012…

vendredi 2 septembre 2011

Nouveau livre sur Grasshopper en anglais, Strip Morphologies

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Zubin M Khabazi a ajouté un livre à sa série Grasshopper Generative Algorithms, il est intitulé Strip Morphologies.


Les sujets couvrent les définitions de conception et de fabrication dans Grasshopper. Zubin explore également quelques études de cas de structure membrane à travers les processus de conception, de prototypage et de fabrication.


Informations et téléchargement...

vendredi 17 juin 2011

Grasshopper et les boucles de répétition

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Yiannis Chatzikonstantinou a présenté un nouveau composant pour Grasshopper appelé HoopSnake.

Hoopsnake permet de réutiliser le résultat d'un ensemble de composants comme entrée de ce même ensemble en réalisant une boucle. Avec un peu de manipulation d'arbre de données, ce module devrait ouvrir de nouvelles possibilités vers les procédés répétitifs.


Pour plus d'informations, visitez le groupe HoopSnake.

Python est sorti

Cloud pythonrhino.Python est notre nouveau langage de script dans Rhino v5 Beta. Une des grandes caractéristiques de Python est la possibilité d'élargir ses fonctions en chargeant des modules. Les nouveaux articles de Steve Baer sur rhino.Python sont de bons exemples.


Utilisez rhino.Python pour profiter des services web et des informations en temps réel du monde entier directement dans Rhino. La série Outside the Box de Steve montre comment interroger des API web (REST/SOAP) et des structures de données (JSON/WSDL).


Dans un autre article, Steve crée des modules multi-tâches. Le multi-tâches peut améliorer les performances et l'interaction avec l'utilisateur dans les modules lourds en calcul.


rhino.Python est disponible dans Grasshopper et Rhino V5 Beta.



Pour en savoir plus, visitez rhino.Python.

lundi 9 mai 2011

Python pour Grasshopper

Un nouveau composant GhPython permet d'intégrer le langage de programmation Python dans Grasshopper pour Rhino 5.



  • GhPython introduit la synthaxe Rhinoscript dans Grasshopper
  • Le composant GhPython est similaire aux composants de C# et Vb.Net dans Grasshopper
  • Permet le contrôle du nombre d'entrées et de sorties du composant
  • Bibliothèques dans le SDK .NET et grand nombre de fonctions supplémentaires de Python
  • S'intègre dans le nouvel éditeur de Python compris dans Rhino 5

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Python est un langage de programmation moderne développé pour une puissance remarquable avec une syntaxe très claire. Python prend en charge plusieurs paradigmes de programmation, il est souvent utilisé comme langage de script mais également dans une grande gamme de contextes de programmation avancés.


Informations et téléchargement…

vendredi 11 mars 2011

Outils pour les développeurs de modules sur Rhino OS X

La dernière version en cours de développement de Rhino OS X est compatible avec les modules .NET.



Regardez cette vidéo pour apprendre à créer et corriger des modules .NET pour Rhino OS X.




Remarque : Le même module .NET peut fonctionner dans Rhino 5.0 sur OS X, Windows 32 bits et Windows 64 bits sans être recompilé.