lundi 9 mai 2011
Dates de SIGGRAPH 2011
jeudi 28 avril 2011
Nouvelles fonctions de Flamingo nXt
Nous avons publié de nouvelles versions bêta de Flamingo nXt. Les dernières versions présentent des nouveautés dont :
- Histogramme
pour aider à la correction de l'image.
- Perfectionnement du contrôle du canal d'éclairage
- Nouveaux post-traitements
- Meilleure compatibilité avec la ferme de rendu
Un nouveau tutoriel est également disponible. Ce tutoriel couvre l'utilisation des contrôles de correction de l'image pour améliorer vos rendus.
Flamingo nXt est un moteur de rendu facile à utiliser pour Rhino. Si vous voulez améliorer vos images, visitez le site Internet de Flamingo nXt.
jeudi 27 janvier 2011
Flamingo nXt - Nouvelle Bêta disponible
Flamingo nXt est une toute nouvelle technologie de rendu qui fonctionne dans Rhino. Nous vous invitons à l'essayer.
Voici quelques-unes des nouvelles fonctions de cette nouvelle technologie de rendu :
Vous voulez un éclairage rapide à mettre en place ? Utilisez les options prédéfinies d'éclairage de nXt pour définir un éclairage de studio, d'extérieur, d'intérieur ou personnaliser. nXt définira rapidement les paramètres d'éclairage dans 4 situations de rendu habituelles.
Fini le manque de mémoire ! Avez-vous déjà essayé de mettre 12 000 arbres dans votre scène ou de construire un théâtre avec 25 000 sièges ? Grâce à l'instanciation réelle de nXt, les objets répétés n'utiliseront pas de mémoire supplémentaire. Des modèles que vous n'auriez pas osé essayer auparavant sont maintenant possibles.
Nous continuerons à travailler et à améliorer Flamingo nXt. Dans les dernières versions nous avons :
- Amélioré les caustiques avec un moteur "path tracer".
- Ajouté le soleil et le ciel aux canaux d'éclairage.
- Amélioré la gestion de la mémoire pour les grandes images.
vendredi 3 décembre 2010
Flamingo nXt - Nouvelle version
Cette toute nouvelle technologie nXt apporte des dizaines de nouvelles fonctions à Flamingo, dont :
- 4 à 5 fois plus rapide que Flamingo 2
- Meilleure utilisation des capacités des machines multi-cœurs
- Les images sont de meilleure qualité et elles sont peaufinées et actualisées en continu jusqu'à ce que vous arrêtiez le processus, ce qui vous permet d'augmenter le temps de traitement pour une meilleure qualité
- Meilleur anticrénelage
- Meilleure reproduction des tons, couleurs plus saturées
- Algorithme d'ombrage plus sophistiqué. Bien meilleurs matériaux
- Arrière-plans et éclairage HDR
- Objets comme sources de lumière
- Éclairage indirect sans radiosité qui peut traiter des modèles complexes sans artefacts ni modélisation spéciale
- Meilleure prise en charge du placage de déplacement
- Perspective deux points dans Rhino 5.0
- Objets et plans au sol qui reçoivent des ombres mais n'en projettent pas
- Nouvelle technologie fractale pour les arbres et la végétation
- Nouvelle interface pour l'éditeur de matériaux avec éclairage et anticrénelage
- Un moteur de rendu alternatif (path tracing) pour une meilleure qualité d'image dans certains cas. Cette option se trouve dans l'onglet Rendu.
- Une version 64 bits pour Rhino 5.0
- Possibilité d'utiliser nXt Farm. Lancez un rendu en utilisant les processeurs de tous les ordinateurs d'un bureau.
- Les canaux d'éclairage permettent d'ajuster le niveau d'une lumière de la scène en temps réel une fois le rendu terminé.
- Nombreuses erreurs corrigées avec meilleure gestion de la mémoire et plus grande stabilité
jeudi 23 septembre 2010
Flamingo nXt - Nouvelle version. Essayez-le.

Le développement de Flamingo nXt est presque terminé mais il nous reste quelques petites choses à faire avant la première sortie. Pendant ce temps, nous vous invitons à l'essayer.
Cette toute nouvelle technologie nXt apporte des dizaines de nouvelles fonctions à Flamingo, dont :
- 4 à 5 fois plus rapide que Flamingo 2
- Meilleure utilisation des capacités des machines multi-cœurs
- Les images sont de meilleure qualité et elles sont peaufinées et actualisées en continu jusqu'à ce que vous arrêtiez le processus, ce qui vous permet d'augmenter le temps de traitement pour une meilleure qualité
- Meilleur anticrénelage
- Meilleure reproduction des tons, couleurs plus saturées
- Algorithme d'ombrage plus sophistiqué - bien meilleurs matériaux
- Arrière-plans et éclairage HDR
- Objets comme sources de lumière
- Éclairage indirect sans radiosité qui peut traiter des modèles complexes sans artefacts ni modélisation spéciale
- Meilleure prise en charge du placage de déplacement
- Perspective deux points dans Rhino 5.0
- Objets et plans au sol qui reçoivent des ombres mais n'en projettent pas
- Nouvelle technologie fractale pour les arbres et la végétation
- Nouvelle interface pour l'éditeur de matériaux avec éclairage et anticrénelage
- Une version 64 bits pour Rhino 5.0
- Une calculatrice de l'angle du soleil
- Compatibilité avec les bibliothèques de plantes de Flamingo 2
- Transparence floue pour les verres dépolis et gravés par exemple
- Contrôle du reflet et de la translucidité du feuillage à travers l'éditeur de plantes
- Nombreuses erreurs corrigées avec meilleure gestion de la mémoire et plus grande stabilité
- Un moteur de rendu alternatif (path tracing) pour une meilleure qualité d'image dans certains cas. Cette option se trouve dans l'onglet Rendu.
Essayez-le. Vous serez sûrement surpris par la vitesse, la qualité d'image et la facilité d'utilisation.
vendredi 23 juillet 2010
Atelier et présentations SIGGRAPH, du 25 au 27 juillet
- Introduction to Rhino (présentation)
Dimanche 25 juillet 14h00 Salle 151 - Rhinoceros/Rendering: Getting Started with Flamingo nXt (présentation)
Lundi 26 juillet 9h00 Salle 151 - Rhinoceros: Modeling a Matched Salt & Pepper Shaker for RP or Machining (atelier)
Lundi 26 juillet 15h45 Salle 151 - Rhinoceros: Introduction to Brazil for Rhino (présentation)
Mardi 27 juillet 14h00 Salle151
vendredi 23 avril 2010
SIGGRAPH 2010 - Retenez vos dates
37e édition de la conférence et exposition internationale sur l'infographie et les technologies interactives
Organisez-vous et retenez les dates
- SIGGRAPH 2010
- Du 25 au 29 juillet 2010
- Robert McNeel & Associates - Stand 1234
- Centre des conventions de Los Angeles
jeudi 22 avril 2010
AIA Expo2010, 10-12 juin, Miami
Robert McNeel & Associates - Stand 2485
10-12 juin 2010
Nous serons dans le stand 2485 pour la convention AIA de cette année à Miami. Visitez notre stand et découvrez les dernières nouveautés de Rhino 5.0, Rhino pour OS X, nXt, Grasshopper, Rhino.Python, Bongo 2.0, RhinoFabLab, et bien d'autres. Des développeurs partenaires seront également présents sur notre stand :
- T-Splines
- RhinoTerrain
- Luxology
- RhinoBIM
- Prototyping Solutions
- Techno-Isel
- TDM Solutions
- VisualARQ
- Prodim
- ParaCloud
- RHIKNOWBOT
- Next Limit
- Tri D Technologies
- Introduction à Brazil pour Rhino
- Rationalisation de formes avec PanelingTools
- Mathématiques fondamentales pour le design computationnel [Grasshopper]
- Concevoir des cerfs-volant paramétriques 3D [Grasshopper]
- T-Splines
Contactez Jackie Nasser au +1 (305) 513-4445 pour vous inscrire.
Inscrivez-vous rapidement, les places sont limitées.
jeudi 3 décembre 2009
Flamingo nXt - Nouvelle version disponible, 32 et 64-bits

La version nXt contient des dizaines de nouvelles fonctions, telles que :
- 4 à 5 fois plus rapide que Flamingo 2
- Meilleure utilisation des capacités des machines multi-coeurs
- Les images sont de meilleure qualité et elles sont peaufinées et actualisées en continu jusqu'à ce que vous arrêtiez le processus, ce qui vous permet d'augmenter le temps de traitement pour une meilleure qualité
- Meilleur anticrénelage
- Meilleure reproduction des tons, couleurs plus saturées
- Algorithme d'ombrage plus sophistiqué - bien meilleurs matériaux
- Arrière-plans et éclairage HDR
- Objets comme sources de lumière
- Éclairage indirect sans radiosité qui peut traiter des modèles complexes sans artefacts ni modélisation spéciale
- Meilleure prise en charge du placage de déplacement
- Perspective 2 points dans Rhino 5.0
- Objets et plans au sol qui reçoivent des ombres mais n'en projettent pas
- Nouvelle technologie fractale pour les arbres et la végétation
- Nouvelle interface pour l'éditeur de matériaux avec éclairage et anticrénelage
- Une version 64 bits pour Rhino 5.0
- Des améliorations importantes au niveau de la stabilité
- Une nouvelle option d'éclairage indirect appelée Gather
- Le glisseur Sharpness des matériaux a été amélioré pour obtenir de meilleurs effets réfléchissants et spéculaires.
lundi 26 octobre 2009
Nouveau Flamingo nXt

La version nXt contient des dizaines de nouvelles fonctions, telles que :
- 4 à 5 fois plus rapide que Flamingo 2
- Meilleure utilisation des capacités des machines multi-coeurs
- Les images sont de meilleure qualité et elles sont peaufinées et actualisées en continu jusqu'à ce que vous arrêtiez le processus, ce qui vous permet d'augmenter le temps de traitement pour une meilleure qualité
- Meilleur anticrénelage
- Meilleure reproduction des tons, couleurs plus saturées
- Algorithme d'ombrage plus sophistiqué - bien meilleurs matériaux
- Arrière-plans et éclairage HDR
- Objets comme sources de lumière
- Éclairage indirect sans radiosité qui peut traiter des modèles complexes sans artefacts ni modélisation spéciale
- Meilleure prise en charge du plaquage de déplacement
- Perspective deux points dans Rhino 5.0
- Objets et plans au sol qui reçoivent des ombres mais n'en projettent pas
- Nouvelle technologie fractale pour les arbres et la végétation
- Nouvelle interface pour l'éditeur de matériaux avec éclairage et anticrénelage
- Des bibliothèques de matériaux
- Des textures intégrées ou liées
- Une version 64 bits pour Rhino 5.0 WIP
- Des didacticiels de base sur le blog de nXt
lundi 12 octobre 2009
Nouvelles images HDR gratuites
vendredi 2 octobre 2009
Nouveau Flamingo nXt - Essayez-le !

Flamingo nXt est en cours de développement. Pendant ce temps, nous vous invitons à l'essayer.
Cette version contient des dizaines de nouvelles fonctions, telles que :
- 4 à 5 fois plus rapide que Flamingo 2
- Utilise mieux les capacités des machines multi-coeurs
- Les images sont de meilleure qualité et elles sont peaufinées et actualisées en continu jusqu'à ce que vous arrêtiez le processus, ce qui vous permet d'augmenter le temps de traitement pour une meilleure qualité
- Meilleur anticrénelage
- Meilleure reproduction des tons, couleurs plus saturées
- Algorithme d'ombrage le plus sophistiqué - bien meilleurs matériaux
- Arrière-plans et éclairage HDR
- Objets comme sources de lumière
- Éclairage indirect sans radiosité qui peut traiter des modèles complexes sans artefacts ni modélisation spéciale
- Meilleure prise en charge du placage de déplacement
- Perspective deux points dans Rhino 5.0
- Nouvelle technologie fractale pour les arbres et la végétation
- Nouvelle interface pour l'éditeur de matériaux avec éclairage et anticrénelage
- Des bibliothèques de matériaux
- Des textures intégrées ou liées
- Une version 64 bits pour Rhino 5.0 WIP
- Des didacticiels de base sur le blog de nXt