Le rendu en temps réel a été introduit le mois dernier dans Mindesk 3.2 pour Rhino.
Maintenant, Mindesk 3.3 présente des mises à jour importantes :
- Transférez des projets de Rhino vers Unreal sans passer par Datasmith et gagnez des heures, voire des jours !
- L'appariement de matériaux est beaucoup plus rapide avec Mindesk Material Table dans Unreal
- Les matériaux assignés au projet de Rhino lié sont enregistrés automatiquement dans Unreal (plus d'informations dans le tutoriel)
- Quatre nouveaux tutoriels vidéo sur le lien en direct entre Rhino et Unreal
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