lundi 2 décembre 2019

Rendu en temps réel dans Rhino avec Unreal dans Mindesk 3.3



Le rendu en temps réel a été introduit le mois dernier dans Mindesk 3.2 pour Rhino.


Maintenant, Mindesk 3.3 présente des mises à jour importantes :

  • Transférez des projets de Rhino vers Unreal sans passer par Datasmith et gagnez des heures, voire des jours !
  • L'appariement de matériaux est beaucoup plus rapide avec Mindesk Material Table dans Unreal
  • Les matériaux assignés au projet de Rhino lié sont enregistrés automatiquement dans Unreal (plus d'informations dans le tutoriel)
  • Quatre nouveaux tutoriels vidéo sur le lien en direct entre Rhino et Unreal

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