
vendredi 20 juin 2008
HyperShot pour Rhino

Brazil r/s 2.0 pour Rhino mis à jour

Caractéristiques :
- Ajout d'une fonction Brazil Placeholder Texture qui permet d'utiliser les matériaux de Brazil en tant qu'enfants de textures ou de matériaux du RDK.
- Ajout de matériaux avec mélange de Fresnel.
- Ajout de matériaux avec mélange avancé de Brazil.
- Le matériau Brazil Shellac permet maintenant l'application de textures sur la quantité de mélange.
- Bouton 'Change' ajouté à l'interface Advanced Environment atmospherics.
- L'éditeur de contenu (Content Editor) n'apparaît pas lorsqu'un module rendu non compatible est chargé.
- Interfaces utilisateur créées pour les techniques de rendu de Brazil : Normal Map, Invert, Pass Through, Greyscale, Brightness, Contrast Back Face, Fresnel Blend, Tint, Angular Blend et World Angular Blend.
- Nouvelle version de l'aide de Brazil.
- Rhinoscripting est maintenant pris en charge par le RDK et Brazil (voir les documents Wiki)
- Paramètre 'Viewport to render' ajouté à la section View.
Correction d'erreurs :
- La boîte de dialogue d'exclusion des lumières contenait des lumières.
- La fonction de relief Skin ne fonctionnait pas.
- Plusieurs valeurs étaient indiquées en pieds au lieu d'utiliser les unités de Rhino.
- Plusieurs cases n'étaient pas assez larges pour recevoir de grands nombres.
- Les cases Light Affect Surface specular et diffuse ne désactivaient pas les effets.
- L'ajustement de la texture ne fonctionnait pas correctement avec les données à grande plage dynamique.
- Lorsqu'un fichier contenait trop de matériaux BAM/Toon, Windows se retrouvait avec un nombre insuffisant de descripteurs.
- Avec les environnements Global wrapper, Composite et Advanced les images HDR brûlaient l'illumination globale.
- Les quantités de relief ne pouvaient pas être définies avec des valeurs négatives.
- La boîte de dialogue de décalcomanie apparaissait parfois trop bas lorsque la barre de défilement était présente.
- Les environnements Gradient et World angular blend possédaient des artefacts au niveau de l'élévation zéro.
Grasshopper pour Rhino mis à jour

- Les paramètres des courbes peuvent maintenant faire référence aux bords des surfaces/polysurfaces.
- Les paramètres des points peuvent maintenant faire référence aux coordonnées uv des surfaces/sous-surfaces.
- Les paramètres des points peuvent maintenant faire référence à des points le long de courbes et de bords. Les options permettent de définir :
- Le rapport du paramètre le long de la courbe ou du bord
- La distance à partir du point de départ du bord ou de la courbe
- La distance à partir de la fin du bord ou de la courbe
V-Ray pour Rhino - Version révisée

Cette version révisée gratuite de V-Ray pour Rhino de ASGvis offre un nouveau système de licence en réseau, un flux de rendu plus efficace utilisant un système de rendu distribué très optimisé et les autres nouvelles fonctions du noyau V-Ray 1.60.15. Le système de licence en réseau permet d'utiliser une licence en autonome ou en flottante.
Edge Softening - Laboratoires de Rhino
Didacticiels de T-Splines pour Rhino
mercredi 18 juin 2008
Rayflectar Graphics - Chronomètre, etc.
Parmi les autres utilitaires et scripts gratuits on trouve :
Gear Generator - Calculateur d'engrenages complexes
Harmony - Manipuler des ensembles d'objets
Ce script permet de distribuer plusieurs éléments de transformation sur un grand nombre d'objets (ensembles). Quelques éléments pouvant être distribués :
- Équidistance (distribuer des objets à égale distance)
- Alignement (aligner sur l'axe x ou y, ou sur la courbure d'une surface)
- Déplacement d'un objet (contrôlé par les deltas d'une surface)
- Rotation (constante sur un l'axe x, y ou z, ou contrôlée par les deltas d'une surface)
- Échelle (constante sur un l'axe x, y ou z, ou contrôlée par les deltas d'une surface)
- Variation (déplacement, rotation ou échelle aléatoire dans la direction x, y ou z, ou contrôlée par les deltas d'une surface)
L'utilisateur dessine deux lignes planes représentant les axes X et Y d'une vue axonométrique et le script convertit une fenêtre perspective en vue parallèle avec l'angle de caméra correspondant. Si l'utilisateur dessine les guides XY avec un angle spécifique (par exemple 30-30), le résultat sera une vue isométrique.
Ce script permet de générer la boîte de contour minimale d'un objet (ou de plusieurs objets) 3D ou plan.
Ce script très simple permet d'ajuster la ligne caméra-cible actuelle sur un segment de ligne. Il est possible d'extraire une ligne rejoignant la caméra et la cible actuelles ou d'utiliser une autre ligne. Cette commande permet également d'avoir différentes lignes (aides visuelles) représentant différents positions possibles de la caméra et de la cible. Utilisez cet outil pour mieux définir la distance focale (ajustements précis de la profondeur de champ) pour les moteurs de rendu tels que Maxwell.
Rhino pour OS X - Nouvelle version
Rendu Toucan implanté

Une nouvelle version est disponible, Wenatchee 2008-06-13, avec les modifications suivantes :
Nouvelles fonctions :
- Les modifications et les corrections de Rhino 4.0 Service Release 3 ont été transférées dans la version Mac. Consultez les notes sur la version révisée pour plus d'informations.
- La boîte de dialogue des propriétés de l'objet possède un nouveau panneau pour modifier les propriétés des lumières.
- Lorsque le moteur de rendu Toucan est sélectionné, un panneau Toucan est disponible dans les propriétés de l'objet pour définir d'autres propriétés de rendu propres à Toucan pour les lumières et les objets.
- La commande MatchSrf (AdapterSurf) a été implantée.
- Les commandes InsérerPointContrôle et SupprimerPointContrôle ont été implantées.
Correction d'erreurs :
- L'anomalie d'affichage dans la fenêtre de rendu de Toucan a été corrigée.
- Les textures sont maintenant rendues dans toutes les fenêtres.
Informations et téléchargement ...
MeshFlatten pour Rhino est annoncé
lundi 16 juin 2008
DrawOrder - un projet de nos laboratoires
Définir l'ordre du dessin par calque et par objet
Dans Rhino, les objets sont normalement dessinés en fonction de leur éloignement en 3D. Malheureusement, pour les dispositions en 2D, cette méthode ne convient pas toujours. Ce module Lab permet alors comme beaucoup de produits de dessin et d'illustration 2D de définir l'ordre du dessin par calque et par objet.
Grasshopper 0.3 est sorti
Modélisation générative pour Rhino
Destiné aux dessinateurs qui étudient de nouvelles formes à l'aide d'algorithmes génératifs, Grasshopper™ est un éditeur graphique d'algorithmes entièrement intégré dans les outils de modélisation 3D de Rhino. Contrairement à RhinoScript, Grasshoper ne demande aucune connaissance en programmation ou écriture de scripts mais il permet quand même aux dessinateurs de créer des générateurs de forme - de la plus simple à la plus impressionnante.
*Ce logiciel s'appelait avant Explicit History
RhinoTerrain 1.0 est sorti
- Création rapide de terrain - Utilisation de points, de lignes et de courbes comme objets de départ avec les options HardBreaklines et SoftBreakline. RhinoTerrain fonctionnera avec des ensembles de données très importants à des vitesses permettant plusieurs millions de points de départ.
- Visualisation du terrain réel - Plaquage OrthoPhoto avec référencement géographique pour une visualisation du terrain réel ou l'impression 3d.
- Génération de courbes de niveau - Annotation automatique de la hauteur des niveaux, utilisation des processeurs multicoeurs pour les terrains plus importants.
- Analyse de la pente et de la hauteur avec dégradé - Options de dégradé de couleurs définies par l'utilisateur afin d'obtenir de belles images.
- Importation de terrains - Possibilité d'importer des fichiers DEM (Digital Elevation Model) de USGS et ShapeFile de ArcView
Informations et téléchargement d'une version d'évaluation...
Flamingo 2.0 Release Candidate 2 Disponible
Flamingo 2.0 est presque prêt. Les utilisateurs de Flamingo 1.1 sont invités à télécharger la Release Candidate 2 et à essayer les nouvelles fonctions, telles que :
- Meilleure interface de l'utilisateur
- Faire glisser et déposer des matériaux sur des objets
- Palette d'environnements avec possibilité de créer plusieurs environnements et des modèles
- Éclairage global avec utilisation d'images HDR
- Ombres floues pour la lumière du soleil et les lumières parallèles
- Post-rendu, profondeur de champ en temps réel
- Post-rendu, éclat en temps réel
- Post-rendu, brouillard en temps réel
- Rendu par lots en utilisant des scripts
- Compatibilité Piranesi EPix
- Compatibilité RPC 3.0
- et bien plus...
Nous avons réalisé une longue série de tests en interne puis nous avons eu une longue période bêta pendant laquelle les clients ont donnés de bonnes informations et idées.
Rhino 4.0 SR4 Release Candidate 1 disponible
Il s'agit d'une version préliminaire du logiciel. Si vous ne souhaitez pas utiliser un logiciel en version préliminaire, ne téléchargez pas cette version.
Cette release candidate a été testée par notre équipe et nous estimons qu'elle est stable, fiable et utilisable en production. Comme pour toute release candidate, il peut cependant y avoir quelques problèmes que nous n'avons pas détectés lors de nos tests. Nous prévoyons que plusieurs milliers de personnes téléchargeront et testeront cette service release et nous informeront des problèmes qu'elles ont rencontrés.
Lorsque nous serons satisfaits et que nous penserons qu'il n'y a plus de problème important avec cette version, nous sortirons une version officielle.
Veuillez nous indiquer tous les plantages que vous rencontrez grâce à la boîte de dialogue de Rapports d'erreurs de McNeel qui apparaîtra.
Nouveautés de la SR4 RC 2 juin 2008 :
- Des dizaines d'erreurs corrigées et d'améliorations de la stabilité.
- SélApplicationPlaquage : Nouvelle commande - Sélectionne les objets de plaquage de texture.
- Les menus contextuels du bouton de droite sont maintenant activés par défaut pour qu'ils soient découverts par les utilisateurs.
- Intersection : Plusieurs bogues graves ont été corrigés.
- Joindre : Lorsque les extrémités d'un arc ouvert étaient jointes pour former un cercle, la modification réalisée sur le rayon était supérieure à la tolérance du modèle. Cette erreur a été corrigée.
- Joindre : Un problème avec la jointure des bords enchaînés a été corrigé.
Commandes les plus récemment utilisées : Les noms des commandes étaient ajoutés dans la liste des commandes les plus récemment utilisées. Ce problème a été corrigé. - DéplacerUVN : Si une autre commande modifiant les objets était lancée alors que la boîte de dialogue DéplacerUVN était ouverte, Rhino se fermait. Pour résoudre ce problème, la commande DéplacerUVN ne permettra plus la modification des objets lorsqu'une autre commande est lancée.
- Importation de fichiers : plusieurs problèmes de lecture de fichiers DWG, DXF et SolidWorks ont été résolus.
- Exportation de fichiers : l'exportation STEP et FBX a été améliorée.
- Limiter : Plusieurs bogues graves ont été corrigés.
- Limiter : Un problème avec l'interaction de courbes près d'une surface et avec les jointures de courbes fermées a été résolu.
Pour voir la liste complète et télécharger cette version, visitez http://download.rhino3d.com/whatsnew.asp?rel=355
Flamingo 1.1 - Version révisée 7 Disponible
Nouveautés de la SR7 :
- Problèmes résolus :
Ouverture d'un fichier. Ouverture d'un fichier Flamingo 2.0. Positionnement d'une décalcomanie en utilisant Rhino V4. Rendu d'un fichier avec des mauvaises faces de maillage. - Licence de Flamingo : Un problème lors de l'ajout d'une licence de Flamingo dans le Zoo a été résolu.
- Programme d'installation : Flamingo ne s'installait pas sur la version 1.1.4. Cette erreur a été corrigée.