lundi 2 décembre 2019

Outil de planification pour designers et propriétaires


Jeremy Graham
, de HDR, développe actuellement un outils de planification et un module de Rhino pour les graphiques à bulles.

Il s'agit d'un nouvel outil de conception computationnelle innovant permettant une prise de décision plus efficace dès les premières étapes de conception.

Rhino.Inside® introduit la puissance de Rhino dans BricsCAD® BIM V20


Bricsys®, une entreprise du groupe Hexagon, s'est associée avec Robert McNeel & Associates de Seattle, Washington, pour Rhino.Inside® initiative. Bricsys utilise Rhino.Inside® pour introduire toute la puissance du modeleur de NURBS Rhinoceros dans BricsCAD® BIM V20.

L'intégration de Rhino permet un nouveau flux de travail qui comble le vide entre la conception conceptuelle initiale et la Modélisation des informations du bâtiment (BIM). En utilisant le langage de programmation visuelle Grasshopper intégré dans Rhino, les utilisateurs peuvent créer des modèles de paramétriques dans BricsCAD® BIM.

Lorsqu'un concept est approuvé, le modèle de Rhino peut être transcrit dans BricsCAD® BIM afin de générer une géométrie native de BricsCAD®. 



Rendu en temps réel dans Rhino avec Unreal dans Mindesk 3.3



Le rendu en temps réel a été introduit le mois dernier dans Mindesk 3.2 pour Rhino.


Maintenant, Mindesk 3.3 présente des mises à jour importantes :

  • Transférez des projets de Rhino vers Unreal sans passer par Datasmith et gagnez des heures, voire des jours !
  • L'appariement de matériaux est beaucoup plus rapide avec Mindesk Material Table dans Unreal
  • Les matériaux assignés au projet de Rhino lié sont enregistrés automatiquement dans Unreal (plus d'informations dans le tutoriel)
  • Quatre nouveaux tutoriels vidéo sur le lien en direct entre Rhino et Unreal

Tutoriels sur les styles de VisualARQ dans Grasshopper


Les styles de VisualARQ dans Grasshopper sont les objets de VisualARQ créés à partir de définitions de Grasshopper. Cette fonction pour permet de créer vos objets BIM personnalisés sans limite de fonctions paramétriques

Apprenez à créer vos propres styles de VisualARQ au cours de cette série de tutoriels.

Lorsque le nouveau style d'objet est créé vous pouvez travailler avec dans Rhino, faire de multiples copies avec différents paramètres et modifier les objets dans Rhino comme tout autre objet de VisualARQ. Aucune connaissance particulière de Grasshopper n'est nécessaire à partir d'ici même si celui-ci tourne en arrière-plan.

Si vous connaissez Grasshopper, il sera très facile pour vous de convertir vos définitions de Grasshopper en objets de VisualARQ.

Sinon, des définitions de Grasshopper sont disponibles pour suivre facilement ces tutoriels pas à pas.

IxCube et ixCube FEA maintenant intégrés dans Grasshopper


ixCube, le célèbre système de modélisation et d'analyse par les éléments finis pour les structures tendues est maintenant intégré Grasshopper.