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vendredi 14 janvier 2022

Enscape 3.2 permet la visualisation dynamique en temps réel avec Rhino


Enscape, fournisseur renommé de visualisation en temps réel, rendu 3D et réalité virtuelle pour l'industrie de l'architecture, de l'ingénierie et de la construction vient de sortir la version 3.2. Cette dernière mise à jour apporte de nombreuses nouvelles fonctions qui aident les architectes et ingénieurs du monde entier à transformer leurs modèles de Rhino en expérience 3D immersives en temps réel, créant ainsi des visualisations en temps réel et des flux de travail plus réalistes et dynamiques.

Nouvelles fonctions de Enscape 3.2
  • Placement dynamique d'éléments

    Les utilisateurs peuvent sélectionner, placer et modifier des éléments provenant de la bibliothèque d'éléments, directement depuis la fenêtre de rendu d'Enscape. Le modèle de Rhino reflète immédiatement tout ce qui est ajouté dans le rendu. Lorsqu'un élément est modifié ou supprimé, le projet est synchronisé. L'ajout de plusieurs éléments en une seule fois est également possible pour remplir rapidement des scènes avec des objets tels que des arbres, des voitures et des personnages, directement depuis Enscape.

  • Éléments et matériaux pour la construction écologique

    Plus de 250 nouveaux éléments, dont 150 éléments de construction écologique tels que des éoliennes et panneaux solaires, ont été ajoutés ainsi que de nouveaux matériaux tels que des briques écologiques, du plastique recyclé, des modules solaires, des tuiles solaires, etc.

  • Nouveaux matériaux et personnages

  • Rendu de panoramas par lots

  • Visites panoramiques

  • Amélioration de la gestion des envois

  • Ombres du soleil traitées par lancer de rayon dans les vues en temps réel

  • Prise en charge de Windows 11

mardi 7 septembre 2021

Programme d'Enscape pour l'éducation



Les fonctions de rendu en temps réel d'Enscape peuvent aider les étudiants à sublimer encore plus leur projets de conception. Depuis la création d'expériences de conception réalistes jusqu'à la réalisation d'un diagnostic efficace, cet outil permet d'accélérer le processus de conception et d'imaginer de meilleurs designs.

Avec Enscape et son module pour Rhino, vous pouvez intégrer le rendu en temps réel et la réalité virtuelle dans votre flux de travail pour vous aider à améliorer tout le processus de conception et à gagner un temps considérable.

Enscape propose des licences éducation gratuites pour les étudiants et salles de classe. Pour en savoir plus sur Enscape et obtenir votre licence de rendu en temps réel gratuite, visitez le site Internet d'Enscape pour l'éducation.

Et regardez les magnifique projets réalisés par les étudiants dans Rhino et Enscape !

Donnez un coup de boost à votre flux de travail grâce au rendu en temps réel !

lundi 2 décembre 2019

Rendu en temps réel dans Rhino avec Unreal dans Mindesk 3.3



Le rendu en temps réel a été introduit le mois dernier dans Mindesk 3.2 pour Rhino.


Maintenant, Mindesk 3.3 présente des mises à jour importantes :

  • Transférez des projets de Rhino vers Unreal sans passer par Datasmith et gagnez des heures, voire des jours !
  • L'appariement de matériaux est beaucoup plus rapide avec Mindesk Material Table dans Unreal
  • Les matériaux assignés au projet de Rhino lié sont enregistrés automatiquement dans Unreal (plus d'informations dans le tutoriel)
  • Quatre nouveaux tutoriels vidéo sur le lien en direct entre Rhino et Unreal

mardi 17 septembre 2019

Mindesk 3 est sorti - Réalité virtuelle en temps réel pour Rhino

Mindesk 3 est arrivé.
Réalité virtuelle en temps réel pour Rhino.

Mindesk 3, est l'interface de réalité virtuelle la plus avancée pour Rhino 6 et Grasshopper.

Naviguez, modifiez et construisez vos modèles de CAO 3D en immersion dans la réalité virtuelle sans exporter votre projet de Rhino. Il vous suffit de charger Mindesk. Intégrez la réalité virtuelle dans votre flux de travail avec la possibilité de naviguer en 3D, de visualiser à différentes échelles, de modifier la géométrie et les NURBS, de modéliser des surfaces et des courbes et bien plus. Mindesk fonctionne avec les appareils HTC Vive™, Oculus Rift™ et Windows Mixed Reality™. Nous vous recommandons d'utiliser un PC prêt pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée.

lundi 14 janvier 2019

Mindesk 2.0.3 pour la conception paramétrique immersive


Mindesk 2.0.3 est arrivé ! Cette mise à jour intègre un composant Grasshopper ainsi que des améliorations au niveau de la performance et de l'interface.

Nous avons écouté des centaines d'utilisateurs du monde entier et nous avons le plaisir de vous annoncer ici les améliorations que vous trouverez dans cette mise à jour, dont :

Paramétrique et immersif

Avec Mindesk + Grasshopper, vous pouvez utiliser la réalité virtuelle pour interagir avec et montrer des scripts paramétriques complexes à des clients non techniques. Regardez l'ensemble en action dans cette analyse immersive de la lumière du jour.

Tutoriel de 3 minutes sur Grasshopper et la réalité virtuelle


Apprenez à utiliser Grasshopper et Mindesk en seulement 3 minutes et maîtrisez votre script de conception paramétrique en réalité virtuelle.


jeudi 22 février 2018

Meshroom VR, Validation du Design en Virtual Reality



La réalité virtuelle existe depuis une quinzaine d’années et sa valeur dans la validation des projets est une évidence réservée jusque-là aux grandes entreprises et spécialistes de la VR. MeshroomVR a pour mission de démocratiser la réalité virtuelle auprès des studios de design, des ingénieurs produits, du marketing ou encore de toutes les équipes en lien avec la conception et validation produit. Meshroom VR Studio offre une solution de prototypage virtuel, ultra rapide, abordable et très réaliste. L'équipe s’est focalisée sur la qualité du design et l’expérience utilisateur pour produire un logiciel intuitif et convivial : tout le monde est capable de l’utiliser en total autonomie.

Rhino peut supporter des projets aux formes complexes où la visualisation à l’échelle 1 est primordial. Attentive à ce constat et au lien fort entre les utilisateurs de Rhino et la philosophie de Meshroom VR, notre équipe s’est assurée dès le début de pouvoir supporter, de la manière la plus fluide possible, les fichiers générés depuis Rhino, notamment DAE et FBX. Le format DAE est un des plus performants, il permet une exportation ultra rapide depuis Rhino et une importation instantanée dans Meshroom VR Studio. Des projets complexes avec 5M de triangles sont chargés avec leurs textures Rhino en à peine 20 secondes ! Ils peuvent être visualisés instantanément dans des showrooms VR ultra réalistes et ainsi être revus très facilement avec l’ensemble de l’équipe design ou avec les clients.


dimanche 11 février 2018

Concevoir des environnement interactifs holographiques dans Grasshopper - Formation - 9-11 avril à McNeel Europe (Barcelone)




Concevoir des environnement interactifs holographiques dans Grasshopper - Formation de Gwyllim​ ​Jahn et Cameron​ ​Newnham (Fologram)
Du 9 au 11 avril 2018 - de 10h à 18h
McNeel EuropeS.L.
Roger de Flor 32-34 bajos
08018 Barcelone (Espagne)


McNeel Europe a le plaisir d'accueillir Gwyllim​​Jahn et Cameron​ ​Newnham, co-fondateurs de Fologram, pour un atelier de réalité augmentée de 3 jours pour les utilisateurs de Rhino et Grasshopper dans ses bureaux de Barcelona

Les environnements de réalité augmentée permettent aux designers de visualiser des modèles 3D dans des environnements physiques à l'échelle. Cette formation introduit de nouveaux outils et flux de travail qui apportent un dynamisme aux modèles 3D, tirent profit des données du casque (position et orientation, regard et mouvement) et offrent la possibilité de construire de nouvelles applications directement dans Grasshopper. ​

Les participants formeront des équipes et collaboreront étroitement avec les formateurs pour développer des projets avec des cas d'utilisation immédiate.

Il créeront des projets de prototype et prendront de l'assurance dans le développement plus poussé d'applications pour des environnements de réalités mixtes. Tous les participants travailleront directement avec des casques Hoolens de Microsoft dans toutes les phases de l'atelier.


Coût de la formation : 795 EUR (HT); les étudiants à temps complet et professeurs d'université (preuve de statut demandée) obtiendront une remise de 50 %. Veuillez noter que les réservations ne seront effectives qu'après réception du paiement.

Nombre maximum de participants :
10. Si le nombre de participants n'est pas assez important, la formation sera annulée 15 jours avant le début.

Langue : Anglais

Les places avec remise spéciale éducation sont limitées. Inscrivez-vous maintenant en contactant McNeel Europe ici !

lundi 10 juillet 2017

Informations de food4Rhino


Le nouveau site de food4Rhino a été lancé il y a quelques mois et nous avons maintenant plus de 300 modules pour Rhino et Grasshopper et 130 000 utilisateurs actifs !

Grâce au tout nouveau design et au système de recherche entièrement revu, la recherche et le téléchargement de modules de Rhino et Grasshopper sont maintenant beaucoup plus rapides. 

Voici quelques exemples de modules récemment ajoutés dans les sections simulation physique, AEC, réalité virtuelle, conception d'interface et bien d'autres !


De nouveaux types de ressources sont disponibles, tels que les scripts, définitions de Grasshopper, barres d'outils, tutoriels, logiciels connexes, matériaux, etc.

Visitez www.food4Rhino.com pour accéder à plus de 300 modules pour Rhino et Grasshopper !

jeudi 4 mai 2017

Nouvelle version : V-Ray 3 pour Rhino 


V-Ray 3.0 pour Rhino est maintenant plus rapide que jamais pour créer de magnifiques rendus dans Rhino.

Fonctions :
  • Réalité virtuelle - Créez des rendus prêts pour être utilisés avec les casques de réalité virtuelle.
  • Coupes de section - Créez des découpes rapides et des rendus de sections avec V-Ray Clipper.
  • Perspective aérienne - Ajoutez une profondeur atmosphérique et un brouillard réalistes
  • « Denoiser » - Supprimez automatiquement le bruit et réduisez les temps de rendu jusqu'à 50 %.
  • Herbe et fourrure - Créez de l'herbe, des tissus et des tapis avec V-Ray Fur.
  • Architecture de rendu avec moteurs jumelés - Vous pouvez choisir la plus rapide des accélérations (CPU ou GPU) pour votre matériel.
  • Rendu interactifPossibilité de voir le rendu tout en dessinant. Les résultats s'affichent directement lorsque vous modifiez les lumières, les matériaux ou les caméras.
  • Illumination globale - Créez des rendus intérieurs réalistes avec l'illumination globale rapide et puissante de V-Ray.
  • Caméras réelles - Travaillez comme un photographe en contrôlant l'exposition, la balance des blancs et la profondeur de champ.
  • Rendu d'éléments - Travaillez sur des couches séparées lors du rendu pour un contrôle plus artistique dans votre logiciel d'édition d'images.
  • Nœuds de rendu - Utilisez V-Ray Swarm pour booster la vitesse de rendu grâce aux licences de nœud de rendu. Les nœuds de rendu sont compatibles avec toutes les applications V-Ray 3.
Réduction de prix ! Nouveaux tarifs de V-Ray 3 pour Rhino : 695 $USD, 500 €, 430 £.

Inscrivez-vous au webinaire gratuit le 19 avril.


mercredi 16 novembre 2016

Rencontre du groupe d'utilisateurs de Grasshopper - 23 novembre, Londres


Image de l'aéroport de la ville de Mexico, avec l'aimable autorisation de Foster and Partners.

Rencontre du groupe d'utilisateurs de Grasshopper au Royaume-Uni
Mercredi 23 novembre 2016
18:30 - 20:30
Foster & Partners, Riverside, 22 Hester Road, Londres, SW11 4AN

Simply Rhino UK a le plaisir de recevoir une nouvelle Rencontre du groupe d'utilisateurs de Grasshopper au Royaume-Uni à Londres.

Organisateurs :
Vous pouvez assister gratuitement à la Rencontre du groupe d'utilisateurs de Grasshopper mais vous devez vous inscrire ici car le nombre de places est limité. Un message de confirmation sera envoyé avant le 16 novembre.

jeudi 7 juillet 2016

Module IrisVR Prospect


IrisVR a publié un nouveau module pour exporter des fichiers de Grasshopper (et donc des fichiers de Rhino) vers le format OBJ, qui est pris en charge par IrisVR Prospect.

Créez vos propres expériences de réalité virtuelle pour l'architecture, l'ingénierie, la construction et le design en quelques secondes. Utilisez le module de Grasshopper pour lancer IrisVR Prospect, visualisez les données et vérifiez votre design paramétrique en réalité virtuelle en utilisant Oculus Rift ou HTC Vive.

Ce module peut exporter des surfaces, des maillages et des Breps, appliquer un matériau et définir un calque pour chaque objet. Il peut lire les matériaux à partir du fichier de Rhino ouvert ou créer les matériaux de zéro en utilisant les composants Human pour Grasshopper.