mercredi 9 juillet 2025
Livre blanc de Design & Develop sur la conception computationnelle dans le secteur de la chaussure
vendredi 16 mai 2025
Masterclass en ligne : Impression 3D paramétrique de textiles par Footwearology
Au cours de cette formation (en anglais) vous apprendrez à créer des textiles spectaculaires pour les chaussures et d’autres applications en utilisant Grasshopper.
Il s’agit de la version en ligne très demandée de la masterclass que Lorenzo Masini a donné dans le cadre de notre Footwearise en 2024. Les images que vous voyez sur cette page sont celles des textiles réalisés par les participants à ce cours.
Où : 6 ateliers en ligne de 2,5 heures chacun (en anglais). Ils seront enregistrés.
Quand : 1er, 3, 8, 10, 15 ET 17 juillet - 19 h 30 - 22 h (heure de Paris)
Niveau : Intermédiaire - Maximum 15 participants
Temps d’étude : 15 heures, plus la pratique
S’inscrire...
mardi 6 mai 2025
Projet Vivobarefoot BIOME - Le webinaire enregistré est disponible !
Si vous avez manqué le dernier webinaire pour les utilisateurs de Rhino, il est maintenant disponible !
Découvrez comment le projet Vivobarefoot BIOME transforme la fabrication de chaussures grâce à des algorithmes et à une production automatisée par la robotique et le code machine. Des intégrations telles que Volumental et ShapeDiver associent la numérisation avancée, la conception computationnelle et les matériaux durables pour créer des solutions évolutives et personnalisées.
lundi 2 septembre 2024
Textures paramétriques pour les chaussures par Cademy Xyz
Le cours comprend 14 leçons préenregistrées couvrant l'importation de scans 3D, la modélisation NURBS et les motifs de textures attracteurs à l'aide de LunchBox.
Vous apprendrez également à préparer des modèles pour l'impression 3D et la fabrication numérique, en étoffant votre portefeuille avec trois variations de textures uniques. Vous trouverez dans les ressources supplémentaires des fichiers Rhino, Grasshopper et KeyShot, ainsi que des fichiers .stl imprimables en 3D.
jeudi 13 février 2020
Jevero - Patrons de chaussures dans Rhino
Le module agit comme lien entre le travail du dessinateur et la production d'une chaussure :
- Importation d'une grande variété de fichiers, y compris depuis Autodesk Crispin
- Création de toutes les entités nécessaires à la production de chaussures : crans, marqueurs, marges, frontières
- Développement de toutes les pointures avec des fonctions spéciales de dimensionnement, partage et exportation des données de dimensionnement.
- Exportation vers une grande variété de tables de découpe, dans leur langage propriétaire
- Calcul des coûts et de l'efficacité des partons avec les fonctions d'analyse et de calcul des coûts
- Génération de rapports
