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lundi 28 janvier 2019

Module Conduit mis à jour pour Rhino 6


Les actualisations du module se poursuivent chez Proving Ground. Conduit fonctionne maintenant entièrement dans Rhino 6. Les tableaux de bord paramétriques donnent un très bon rendu en mode Artic.

Avec Conduit, les concepteurs peuvent créer des visualisations de données, des tableaux de bords et des affichages tête haute personnalisés qui s'actualisent automatiquement avec leurs outils de conception computationnelle et les modèles paramétriques.

Téléchargez la dernière version de Conduit pour Grasshopper...


lundi 23 juillet 2018

Conveyor - module d'importation de fichiers de Rhino pour Revit




Proving Ground vous présente son nouvel outil.

Le kit de développement de logiciels personnalisés connecte Rhino et sa plateforme de géométrie conception computationnelle avec Revit et sa plateforme de modélisation d'informations de construction.

Retrouvez toutes les informations ici : https://provingground.io/tools/conveyor/

Ou regardez la démo sur Youtube...

lundi 9 juillet 2018

Nouveaux exemples d'apprentissage automatique avec LunchBoxML

Le composant Neural Network


Proving Ground présente de nouveaux exemples d'apprentissage automatique avec le module LunchBoxML pour Grasshopper.

L'année dernière, Proving Ground sortait LunchBoxML, un module d'apprentissage automatique pour Grasshopper et Dynamo qui utilise le framework Accord. LunchBoxML présente maintenant quelques nouveaux exemples pour montrer l'application des composants Gaussian Mixture et Neural Network.


Le modèle Gaussian Mixture montre un algorithme d'apprentissage non supervisé pour grouper des panneaux 3D en fonction des attributs de géométrie définissant la taille et la forme.

L'exemple Neural Network montre un algorithme d'apprentissage non supervisé simple qui utilise les données de formation concernant les attributs d'espace (aire, longueur et largeur) et leur classification (bureau, conférence, etc.).

Le framework Accord.NET est un framework d'apprentissage automatique .NET combiné avec des bibliothèques de traitement audio et image écrites en C#.