Affichage des articles dont le libellé est Neon. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Neon. Afficher tous les articles

vendredi 7 juin 2013

Module gratuit de lancer de rayons en temps réel dans la fenêtre de travail de Rhino 5 avec Neon




Neon 1.0 SR1 est maintenant disponible en téléchargement gratuit pour tous les utilisateurs enregistrés de Rhino 5. La SR1 apporte de nouvelles fonctions et corrige plusieurs bogues avec la version initiale de Rhino. Pour plus d'informations, visitez :


Neon est un module d'affichage dans les fenêtres en temps réel avec lancer de rayons pour Rhino 5. Développé en collaboration avec Caustic Professional, Neon ajoute un nouveau mode d'affichage appelé "Raytraced with Neon". Il n'y a pratiquement aucun autre élément d'interface, il fonctionne, c'est tout.

Neon permet d'évaluer rapidement la forme, la couleur, la texture, l'éclairage et les matériaux d'une scène, dès le début du projet et sans interruption dans le travail. Réflexions à grande plage dynamique, transparence, éclairage zénithale haute qualité, textures entièrement algorithmiques - rendus en temps réel, directement dans la fenêtre de Rhino, pendant votre travail de modélisation. Et si vous utilisez Brazil - la plupart de ces paramètres et matériaux seront rendus fidèlement en temps réel aussi.

Neon prend également en charge les cartes accélératrices de lancer de rayons Series2 de Caustic (actuellement en promo - environ 30 % de remise) pour offrir 4x plus de performance.

Et, cerise sur le gateau... Neon est gratuit !

Si vous ne l'avez pas encore fait, inscrivez-vous sur http://v5.rhino3d.com et rejoignez le groupe Neon, téléchargez Neon et commencez à l'utiliser dans Rhino 5 dès maintenant !

mardi 14 mai 2013

Neon 1.0 maintenant disponible


Neon in the viewport

Neon 1.0 est maintenant disponible sous dorme de téléchargement gratuit pour tous les utilisateurs enregistrés de Rhino 5.


Neon est un module d'affichage dans les fenêtres en temps réel avec lancer de rayons pour Rhino 5. Développé en collaboration avec Caustic Professional  Neon ajoute un nouveau mode d'affichage appelé "Raytraced with Neon". Il n'y a pratiquement aucun autre élément d'interface, il fonctionne, c'est tout.

Neon permet d'évaluer rapidement les besoins en forme, couleur, texture, éclairage et matériaux d'une scène, dès le début du projet et sans interruption dans le travail. Réflexions à grande plage dynamique, transparence, éclairage zénithale haute qualité, textures entièrement algorithmiques - rendus en temps réel, directement dans la fenêtre de Rhino, pendant votre travail de modélisation. 

Neon prend également en charge les cartes accélératrices de lancer de rayons Caustic Series2  afin d'obtenir une performance jusqu'à 4 fois plus rapide.

Et, cerise sur le gâteau... Neon est gratuit !

Si vous ne l'avez pas encore fait, inscrivez-vous sur http://v5.rhino3d.com et rejoignez le groupe Neon. Téléchargez Neon et commencez à l'utiliser dans Rhino 5 dès aujourd'hui !


jeudi 7 février 2013

Neon 1.0 Bêta 14 disponible

 
 
Une nouvelle version de Neon est disponible !
 
 
Cette version corrige plusieurs plantages et d’autres petites erreurs. Le niveau de stabilité général devrait être considérablement amélioré par rapport à la Bêta 13.

vendredi 1 février 2013

Neon, jusqu'à 4 fois plus rapide (ou plus)

 
Neon, le module gratuit d'affichage par lancer dans rayons dans les fenêtres de Rhino 5, est jusqu'à 4 fois plus rapide, voire plus, avec les nouvelles cartes spéciales lancer de rayons de Caustic.

La carte R2500 de Caustic pour les ordinateurs de plus haute capacité coûte 1 495$. La carte R2100 de Caustic, conçue pour des ordinateurs haute et moyenne gamme coûte 795$.

jeudi 20 décembre 2012

Neon 1.0 Bêta 12 maintenant disponible


Une nouvelle version de Neon est disponible !

http://download.rhino3d.com/Neon/1.0/beta/download/

Cette version de Neon apporte une prise en charge totale de la transparence alpha dans les
textures algorithmiques et simples et corrige l'erreur du système de pause/verrouillage qui s'était produite dans la version
Bêta 10. Nous avons également corrigé le problème avec les fils dans les captures de vues.

Liste complète des modifications apportées par la Bêta 11 :

Fonctions et caractéristiques

- Prise en charge du canal alpha pour toutes les textures algorithmiques

Correction des bogues

- Les captures de vues à la résolution de l'écran ne capturaient pas les fils
- Correction de l'erreur de recalcul du rendu pour l'enregistrement incrémental
- Bouton de verrouillage et pause corrigé.

lundi 4 juin 2012

Néon 1.0 Beta 6 maintenant disponible

 
 
 
Une nouvelle version de Neon est disponible !

http://download.rhino3d.com/Neon/1.0/beta/download/

Nous avons corrigé plusieurs bogues graves de la bêta 5 et nous espérons que Néon sera plus rapide et plus stable. De plus, cette bêta apporte quelques petites optimisations qui devraient la rendre encore plus réactive que la précédente.
Liste des modifications depuis la bêta 5 :

Fonctions et caractéristiques

• Amélioration de la vitesse pour les modèles présentant de nombreux quadrilatères de maillage
• Amélioration de la vitesse de compilation du moteur de rendu

Correction des bogues

• Le matériau de base est maintenant compilé correctement si une texture est utilisée pour l'environnement
• Neon n'écoute plus les événements s'il n'est pas activé.
• Un plantage au niveau des actualisations de lumières et de matériaux a été corrigée.
• Un plantage lors de la production de trop nombreux rayons dans certains scènes a été corrigé.


jeudi 19 avril 2012

Néon 1.0 Beta 1 maintenant disponible

 
 
Bonjour à tous !
 
Bienvenue dans le projet Neon !
 
Nous venons de publier la première version bêta de Neon pour Rhino - un module d'affichage par lancer de rayons dans les fenêtres pour Rhino 5.0.
 
Neon ajoute un nouveau mode d'affichage appelé "Raytraced(Neon)". Il n'y a pratiquement aucun autre élément d'interface, il fonctionne, c'est tout.
 
Neon peut utiliser toutes les fonctions de rendu de Rhino 5.0 - telles que le soleil, le ciel, le plan au sol, les matériaux standards, les environnement et la plupart des textures algorithmiques.
 
Neon est un mode d'affichage de travail. Vous pouvez modifier votre modèle comme dans tout autre mode de visualisation, Neon suivra. Ce mode est compatible avec les aperçus dans une commande (comme RaccorderSurf), le déplacement en temps réel, etc.
 
De plus, Neon peut utiliser de nombreux paramètres de Brazil si Brazil 2.0 SR2 Bêta est installé sur l'ordinateur. Parmi ces paramètres on retrouve la plupart des matériaux, les environnements d'illumination globale, la plupart des paramètres Luma, la profondeur de champ ainsi que de nombreux autres éléments. D'autres seront bientôt ajoutés !
 
Un matériel puissant permettra de tirer le meilleur parti de Neon mais il peut également être utilisé sur la plupart des ordinateurs récents milieu de gamme, même sur les portables. En revanche il n'a pas besoin de carte vidéo puissante. Nous recommandons d'utiliser Rhino 5.0 64 bits, au moins 4Go de RAM et un processeur I7 - Sandybridge de préférence.
 
Windows Vista ou Windows 7 est nécessaire.  Neon ne fonctionne pas sur Rhino 4.0.
 
Neon est disponible sur http://v5.rhino3d.com/groups/neon