FluidRay RT 1.0.2 - moteur de rendu en temps réel - vient de sortir.
Quelques fonctions :
- Fonctionne sur l'unité centrale - Aucune limite due à l'unité graphique
- Compatible avec Rhino 3DM
- Compatible avec différents supports et Dreamworks OpenVDB pour les textures 3D
- Occlusion ambiante beaucoup plus rapide (jusqu'à 16x)
- PathTracerIntegrator plus rapide
- Quelques erreurs corrigées
- Icônes de bibliothèque améliorées
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