Montreal adhère à RhinoTerrain
"En 2013, moins de 2 ans après avoir
mis au défi, Claude Vuattoux de RhinoTerrain réussissait à permettre la
texturation automatique de notre maquette numérique de niveau de détail LOD2 en
conservant la norme CityGML des données natives.
Au préalable, la Division de la
géomatique de la Ville de Montréal avait adopté la norme CityGML (LOD1 et LOD2)
dans son processus de modélisation 3D des bâtiments réalisée par captage
photogrammétrique. Le format CityGML
est un modèle de données ouvert, permettant le stockage d’attributs, l’échange
de modèles virtuels urbain en 3D et une libre utilisation. Les textures-images générées
par le plugiciel RhinoCity illustrant notre modèle 3D urbain sont d’un grand réalisme
puisqu’elles sont générées à partir des photographies aériennes prises du
territoire montréalais. Le rendu suscite un très grand intérêt autant chez les
spécialistes que les néophytes de la 3D.
Lors de la formation reçue sur RhinoCity,
nous fûmes impressionnés par les traitements des données géospatiales offerts,
particulièrement dans les corrections topologiques des nœuds et l’association d’un
identifiant à un bâtiment par une requête spatiale. Cette très grande
efficience nous oblige même à revoir les outils logiciels employés dans le
schéma de production de notre maquette numérique. Le plugiciel RhinoTerrain
semble très prometteur dans la structuration du Modèle Numérique de Terrain. Une
belle surprise dans l’évolution dans notre travail."
Richard Mongeau a.-g., M. Sc.
Arpenteur-géomètre chef d'équipe
Équipe de la cartographie et des levés spéciaux
Division de la Géomatique
Direction des Travaux Publics
Service du Développement et des Opérations
Ville de Montréal
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