V-RayRT® – un moteur de rendu révolutionnaire.
Dome Light – éclairage à partir d’une image, simple et sans artéfacts.
V-Ray Proxy – gestion de la mémoire.
Lens Effects (Glare / Bloom ) – simulation des effets naturels des objectifs.
Dispersion – suivi et réfraction de la lumière en fonction de la longueur d’onde.
Retrace Threshold – réduction des artéfacts de caché de lumière, amélioration des réflexions et réfractions.
Ambient Occlusion
VRayDirt – simulation des ombres autour des coins et des fentes à partir d’une distance radiale.
Interpolation (Reflections / Refractions) – accélération du rendu grâce à un calcul approximatif et à l’utilisation du caché pour les réfractions et les réflexions brillantes.
IES Light – utilisation de données photométriques pour définir précisément la lumière.
Sphere Light – zones de lumière en forme de sphère.
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Site Internet de Chaos Group...
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