![acoustic_shoot acoustic_shoot](http://lh4.ggpht.com/-3Xv2JzyJCU4/TyHcYwBXIxI/AAAAAAAAAXM/SpeMZNpni04/acoustic_shoot_thumb%25255B1%25255D.gif?imgmax=800)
Guillaume Meunier a publié une définition de Grasshopper qui imite le lancer de rayons acoustiques dans Rhino. Étudiez la progression des ondes acoustiques dans un espace 3D en contrôlant les résultats à travers la densité du rayon, l'angle de distribution et le temps à partir de l'origine.
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