T-Splines 2.0 pour Rhino Bêta est sorti
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La version 2.0 apporte plusieurs nouveaux outils et procédés pour générer des surfaces organiques ainsi qu'une suite complète de techniques de modélisation polygonale dans Rhino. Exemples :
- Amélioration de l'édition de surfaces. Les fonctions de manipulation par déplacement, rotation et échelle permettent l'entrée de données numériques et présentent d'autres améliorations.
- Nouvelles poignées. Modification directe des objets en utilisant les poignées de face, les poignées de bord, les points sur la surface et les poignées de tangence.
- Raccourcis. Des raccourcis peuvent être assignés aux commandes de Rhino et de T-Splines.
- Surfaces plus simples. Possibilité d'avoir des faces polygonales (triangles, pentagones, hexagones, etc.).
- Outils de modélisation des boîtes. Subdivision de faces, insertion de bords, suppression de faces, soudure de points, extrusion de bords, remplissage de trous, fusion et bien d'autres.
- Affichage lisse/maillé. Passage rapide de l'affichage maillé à l'affichage de surfaces lisses et vice-versa pour une édition facile et rapide.
- Primitives. Nouvelles primitives T-spline (boîte, plan, sphère, tore, cône et cylindre).
- Symétrie. Possibilité de réaliser des symétries axiales et radiales.
- Épaississement. Transformez vos surfaces T-Spline en solides en un seul clic.
- Surfaces de plus haute qualité. Les nouveaux points, plus lisses, produisent des surfaces plus esthétiques au regard, faciles à décaler (G1) et qui se convertissent en un plus petit nombre de patchs NURBS.
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