mercredi 2 juillet 2008

HyperShot 1.5 compatible avec Rhino


LONG BEACH, CA, États-Unis 30 juin 2008 – Bunkspeed a annoncé aujourd'hui HyperShot V1.5. Améliorations :

Performance :
  • Lancer de rayons en temps réel amélioré en permettant un calcul plus rapide des ombres propres.
  • Meilleure prise en charge en temps réel des matériaux sur les objets sans coordonnées de texture.
  • Bibliothèque de matériaux en caché qui affichera tous les matériaux instantanément.

Rendu :

  • Ombres plus précises dans le rendu final.
  • Plaquages de texture plus précis.
  • Meilleure animation sur platine tournante dans HyperShot Pro.

Traduction :

  • Meilleure compatibilité avec Pro/E, SolidWorks et IGES.
  • Prise en charge de Rhinoceros sur Mac
  • Module disponible pour Rhino sur Windows.

Informations...



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