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LONG BEACH, CA, États-Unis 30 juin 2008 – Bunkspeed a annoncé aujourd'hui HyperShot V1.5. Améliorations :
Performance :
- Lancer de rayons en temps réel amélioré en permettant un calcul plus rapide des ombres propres.
- Meilleure prise en charge en temps réel des matériaux sur les objets sans coordonnées de texture.
- Bibliothèque de matériaux en caché qui affichera tous les matériaux instantanément.
Rendu :
- Ombres plus précises dans le rendu final.
- Plaquages de texture plus précis.
- Meilleure animation sur platine tournante dans HyperShot Pro.
Traduction :
- Meilleure compatibilité avec Pro/E, SolidWorks et IGES.
- Prise en charge de Rhinoceros sur Mac
- Module disponible pour Rhino sur Windows.
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