mercredi 14 décembre 2011

Sitex Graphics annonce RhinoAir 4.0

 
Le module RhinoAir permet aux utilisateurs de Rhino 4.0 et 5.0 de commencer rapidement à réaliser des rendus en utilisant les matériaux et les lumières habituels de Rhino tout en offrant accès aux fonctions avancées de Air. RhinoAir offre l'ombrage et l'éclairage interactifs dans Rhino avec l'aide de TweakAir. Visualisez les changements au niveau de l'éclairage et des matériaux en direct dans un aperçu interactif haute qualité.
 
Avec BakeAir, RhinoAir permet de lancer le rendu d'un ombrage dans une scène ou de le transformer en placages de texture. Les placages obtenus peuvent être utilisés comme textures pour une rendu en temps réel dans Rhino ou avec un fichier VRML exporté. Avec Air 11 et RhinoAir 4, les résultats de l'ombrage peuvent également être enregistrés sous forme de données de sommets de maillage (avec un densité de tessellation définie par l'utilisateur). Les maillages transformés peuvent être utilisés pour une visualisation en temps réel dans Rhino ou pour accélérer les nouveaux calculs de rendu avec Air.
 
Nouveautés de RhinoAir 4.0
 
  • Animation des objets
  • Flou de bougé
  • Résultats de la transformation de l'ombrage sur les sommets de maillage
  • Ptex (placage de texture par face)
  • Soleil et ciel physiques
  • Couleurs spectrales
  • Perspective deux points dans Rhino 5
 

Aucun commentaire: