lundi 19 mars 2018

Rhino 6 sera au salon BIMWORLD


Salon BIMWORLD
28 et 29 mars 2018
La Défense

Paris

BIMWORLD, le salon du BIM, Promoteur de la transformation digitale pour la construction, l'immobilier et l'aménagement urbain se déroulera les 28 et 29 mars à l'espace Grande Arche de Paris La Défense.

Visitez le stand de Rhino4You (563) pour découvrir RhinoArchitecture , une solution BIM flexible et abordable pour toutes les tailles d'entreprise, et bien sûr la version 6 de Rhino !


jeudi 15 mars 2018

Karamba pour Rhino 6




Karamba est un outil de génie structurel paramétrique qui permet d'analyser avec précision les poutres, les cadres et les structures spatiales.

Karamba est entièrement intégré dans l'environnement de conception paramétrique de Grasshopper, un module pour l'outil de modélisation 3D Rhino. Ce qui permet de combiner facilement des modèles géométriques paramétrés, des calculs d'éléments finis et des algorithmes d'optimisation tels que Galapagos.

La nouvelle version en cours de développement de Karamba est maintenant disponible. Elle contient un fichier d'installation dédié pour Rhino 6 ainsi que de nombreuses autres fonctions.

Une liste complète des nouvelles fonctions et des erreurs corrigées se trouve ici.


madCAM pour Rhino 6


madCAM est un module de FAO 3D pour Rhino qui permet à l'utilisateur de modéliser et de créer des trajectoires directement dans Rhino 3D.

Tous les menus pour contrôler madCAM et les trajectoires générées sont intégrés dans Rhino et enregistrés avec votre modèle.

Développé pour la fabrication d'outils (moules et matrices) ainsi que pour la production de prototypes, madCAM génère une trajectoire sans collision avec une excellente action de découpe. Utilisé là où une précision et des surfaces parfaitement lisses sont nécessaires. Conçu pour l'opérateur de CN qui demande un système efficace et facile à utiliser. Il permet de fabriquer efficacement en très peu de temps.

Échanger des modèles entre Rhino et Revit avec le format IFC


VisualARQ offre des fonctions IFC qui aident les architectes, les ingénieurs et les professionnels de l'industrie de l'AEC à échanger des modèles 3D entre Rhino et les autres logiciels de BIM.

Le guide IFC de Rhino vers Revit est destiné à aider les utilisateurs dans l'exportation et l'importation de modèles entre Rhino et Revit en utilisant le format de fichier IFC. Ce guide apporte des informations utiles sur les thèmes suivants :

  • Comment fonctionne l'importation et l'exportation à travers IFC ?
  • Quelles informations sont enregistrées dans les fichiers IFC générés avec VisualARQ ?
  • Comment les objets de VisualARQ et Rhino sont-ils reconnus dans Revit ?
  • Solutions aux problèmes récurrents dans ce processus.

Le guide apporte également des conseils pour marquer la géométrie de Rhino avec des types IFC spécifiques ou ajouter des paramètres personnalisés à la géométrie pour les fichiers IFC.


Nouveau RhinoGold 6.6



Nouveau RhinoGold 6.6 - CAO pour la bijouterie !

L'équipe de RhinoGold a annoncé la sortie de la version 6 de RhinoGold qui fonctionne sur Rhino 6 qui vient de sortir.

Nouveautés :
Compatibilité avec Rhino 6, bien sûr. RhinoGold 6.6 fonctionne comme RhinoGold 6.5. Pour voir toutes les améliorations, consultez les notes de mise à jour.

RhinoCAM 2018 pour Rhino 6 est sorti

MecSoft Corporation a annoncé la sortie de son logiciel RhinoCAM 2018 pour Rhino 6. 

Vous pouvez choisir d'utiliser RhinoCAM 2018 dans Rhino 5 ou dans la nouvelle version Rhino 6. Chaque version de RhinoCAM 2018 est un produit différent qui peut être acheté et activé séparément. Il est également possible d'acheter une licence permettant d'utiliser les deux versions.

Rhino 6 de McNeel & Associates est une des mises à jour les plus visionnaires de cette plateforme de CAO et de modélisation. MecSoft, partenaire de longue date de McNeel, a le plaisir d'annoncer que son module de FAO RhinoCAM 2018 fonctionne dans Rhino 6, comme indiqué par Joe Anand, PDG de MecSoft Corporation

mercredi 14 mars 2018

Shape to Fabrication 7 - Londres - 24 et 25 avril


Organisé par SimplyRhino UK, la conférence Shape To Fabrication (24 et 25 avril, Londres) s'articule autour des technologies de pointe, des constructions innovantes et des applications pour l'architecture, l'ingénierie et la conception. Les intervenants de cette année donnent forme au futur, en repoussant les limites de la technologie et de l'ingénierie vers de nouveaux horizons.

Nous vivons dans une ère sans précédent. Une ère où les constructions bougent, la bijouterie est imprimée, les vêtements sont appliqués par pulvérisation, les façades sont pliées avec des robots et les voitures sont faites en textile. Nous avons l'immense plaisir de vous présenter les rares courageux, les premiers à utiliser ces technologies pionnières pour créer ces expériences magiques.

Parmi les intervenants à Shape to Fabrication 2018 :

Foster + Partners
Heatherwick Studio
Zaha Hadid Architects
3XN architects GXN innovation
Penda
Arup
Format Engineers
Loop.pH
Studio Moritz Waldemeyer
Zoe Laughlin / Institute of Making
Fologram
Développeurs de McNeel

mardi 13 mars 2018

rese arch MEETUP Paris 2018 - 4 avril


rese arch MEETUP est une conférence et une opportunité de mise en réseau réunissant des professionnels et théoriciens du design paramétrique en architecture, des experts en fabrication numérique ainsi que des penseurs et philosophes contemporains. L'édition actuelle se déroulera le 4 avril 2018 à Paris et, avec le Pecha Kucha du 5 avril 2018 il s'agira de l'événement le plus important du DATASCAPES Fest 2018 organisé par VOLUMES Paris, un espace de fabrication et de travail partagé pour la conception et l'innovation ouverte.

Le rese arch MEETUP a déjà eu lieu à Bratislava, Slovaquie (2015), Paris, France (2016) et Prague, République Tchèque (2017). Les événements précédents ont eu l'honneur de recevoir l'intervention de Martin Alvarez - ICD Stuttgart (DE); Phil Ayres - CITA (DK); Efilena Baseta - NOUMENA, IAAC (ES); Daniel Bolojan - Nonstandard Studio (AT); Johannes Braumann – Association for Robots in Architecture (AT); Giulio Brugnaro - UCL the Bartlett school of Architecture (UK); Francesco Cingolani - Design by Data (FR); Tudor Cosmatu - ALTU (DE); Adriana Debnárová - VŠVU (SK); Alessio Erioli - Co-de-It (IT); Manuel Jimenez Garcia - UCL the Bartlett school of Architecture (UK); Daniel Koehler - lab-eds (AT); David Kovařík - UMPRUM (CZ) Neil Leach - (UK); BEHNAZ FARAHI - (USA); Stuart Maggs - Scaled Robotics (ES); Ryan Vincent Manning - IoUD (AT/USA); Erik Martinez - ICD Stuttgart (DE); Christoph Müller - TU Wien (AT); Stefana Parascho - ETH (CH); Ján Pernecký - rese arch (SK); Jan Petrš - MOLAB ČVUT (CZ); Jindřich Ráftl - MOLAB ČVUT (CZ); Gilles Retsin - Gilles Retsin Architecture / UCL the Bartlett school of Architecture (UK); Klaas De Rycke - Bollinger+Grohmann (FR); Aldo Sollazzo - Noumena / IAAC (ES); Dominik Strzelecz - die Angewandte (AT); Justyna Swat - POC21, USIL (FR); Tomáš Tholt - FA STU (SK); Shota Tsikoliya - UMPRUM (CZ); Imro Vaško - UMPRUM (CZ) Mateusz Zwierzycki - CITA (DK). La conférence sera dirigée par Ján Pernecký - rese arch (SK).

L'événement prend la forme d'une réunion informelle de taille moyenne entre des designers et chercheurs travaillant sur la conception computationnelle en architecture. Chaque intervenant réalise une présentation de 20 minutes suivie de 10 minutes de questions/réponses. L'objectif est d'informer les pairs sur les projets personnels, les programmes et les recherches. Cette réunion est également une excellente occasion pour se rencontrer en personne et organiser de futures collaborations dans un environnement professionnel mais aussi chaleureux et détendu.


mercredi 7 mars 2018

Webinaire : Simulation CFD pour les applications de CVC et AEC


Un outil de simulation CFD peut aider les ingénieurs et dessinateurs à prévoir et optimiser les performances des constructions et systèmes de CVC dès le début de la conception. Alors que la simulation est déjà largement utilisée en génie mécanique, l'adoption dans l'architecture et le génie civil a été plus lente jusqu'à maintenant en raison du manque de savoir faire et d'outils abordables.

Afin d'introduire les utilisateurs à l'AEC sur le cloud, SimScale et McNeel Europe collaborent dans une formation en ligne gratuite sur l'application de la simulation dans le CVC et l'AEC, réalisée en fonction des besoins des ingénieurs mécaniques, civiles et de CVC. En participant, vous :

- Comprendrez les bases et le potentiel de la CFD pour les applications de CVC et d'AEC.
- Apprendrez à intégrer la simulation à travers le cloud dans votre processus et vos données CAD/BIM.
- Recevrez une certification d'assistance si vous rendez les devoirs non obligatoires donnés.

Aucune connaissance particulière ni aucun logiciel n'est demandé pour participer à cet atelier gratuit. Tous les participants bénéficieront d'un accès gratuit à Simscale avec toutes les fonctions de simulation nécessaires.

Sessions :

  • Propagation de fumée dans un garage - 21 mars 2018, 18h00 CET
  • Valider la ventilation naturelle - 22 mars 2018 18h00 CET 


mardi 6 mars 2018

Webinaire gratuit : Conception de coque de navire, profilage et rétroconception avec Rhino 



Découvrez comment concevoir une superbe forme de coque pour votre navire, votre yacht ou votre bateau avec Rhino.

La session du webinaire suit les principaux thèmes des trois modules de formation en ligne développés par RhinoCentre.


Deux sessions identiques sont proposées, choisissez l'horaire qui vous convient :
  • Jeudi 15 mars 2018 - 10h00 – 11h00 (CET)
  • Jeudi 15 mars 2018 - 17h00 – 18h00 (CET)

Crystallon - structures en treillis dans Rhino et Grasshopper


Crystallon est un projet open source pour la création de structures en treillis à l'aide de Rhino et Grasshopper3D. 

Le module a été développé chez FATHOM par Aaron Porterfield pour remplacer un logiciel payant spécialisé dans la conception de treillis. L'avantage indéniable est la possibilité de générer des structures en treillis dans l'environnement de conception de Rhino sans exporter vers un logiciel tiers mais un autre avantage important réside dans la modularité et la possibilité de travailler avec d'autres outils disponibles pour Grasshopper.

La publication en mode open source permet non seulement de le partager avec la communauté mais également de pouvoir bénéficier de l'apport des utilisateurs dans le développement. Nous sommes conscients que les utilisateurs n'ont pas tous la même application et les mêmes besoins, nous espérons donc recevoir des commentaires et des suggestions des utilisateurs avec des études de cas unique. Chaque outil est laissé dans un cluster qui peut être ouvert et modifié à volonté, dans l'esprit open source. Nous espérons que la communauté continuera à développer et à contribuer à travers les forums de Grasshopper et Github. (https://github.com/fequalsf/Crystallon)

Webinaire : Bouteille d'eau - Rhino 6




Webinaire : La bouteille d'eau dans le style de Rhino 6
Disponible en ligne



Ce webinaire d'introduction vous montrera la nouvelle version 6 de Rhino pour la création et le rendu du traditionnel modèle de la bouteille d'eau dans Rhino. Dans cette session vous trouverez :

  • La construction d'un nouveau modèle à simple à partir de zéro.
  • L'explication des techniques et de l'approche de modélisation.
  • La présentation de certaines commandes et fonctions de Rhino 6.
  • Un résumé des ressources d'assistance, des options de formation et des meilleures pratiques.
  • Plein de trucs et astuces pendant toute la session. N'hésitez pas à prendre des notes!

Vous trouverez la vidéo du webinaire sur notre page Vimeo, à voir et à revoir si besoin...

Comme toujours, notre assistance est gratuite et vos commentaires sont les bienvenus.


lundi 5 mars 2018

Webinaire gratuit : Affichage et rendu dans Rhino 6


Affichage et rendu dans Rhino 6
Mercredi 7 mars 2018
18h00 - 19h00 (heure de Paris)
Gratuit

Ce webinaire gratuit étudiera les améliorations apportées au rendu et à la présentation dans Rhino 6.

Kyle Houchens vous montrera comment préparer un modèle pour le rendu, assigner des matériaux et générer des fichiers image dans Rhino 6.

Dans cette session vous trouverez :
  • La présentation de certaines fonctions de rendu et présentation de Rhino 6.
  • Plein de trucs et astuces pendant toute la session. N'hésitez pas à prendre des notes !
  • Un résumé des ressources d'assistance, des options de formation et des meilleures pratiques.
Après la session, vous trouverez la vidéo sur notre page Vimeo, pour la revoir à votre rythme.

Ce webinaire sera une démonstration technique rapide mais intéressante de Rhino 6. Le nombre de places est limité.

Nouvelles vidéos de Rhino 6 et Grasshopper par SimplyRhino UK

SimplyRhino UK a eu l'amabilité de partager ses toutes nouvelles vidéos de Rhino 6 et Grasshopper :





À bientôt !


vendredi 2 mars 2018

RhinoGears - nouveau module d'engrenages


RhinoGears permet de créer des engrenages sur mesure.

RhinoGears est écrit dans Python et est compatible avec les versions Windows et Mac de Rhino.


jeudi 1 mars 2018

Webinaire disponible en ligne : Écouteurs - Rhino 6


Webinaire : Écouteurs dans le style de Rhino 6
Disponible en ligne


Ce webinaire d'introduction vous montrera la nouvelle version 6 de Rhino pour la création et le rendu du traditionnel modèle des écouteurs. Dans cette session vous trouverez :
  • La construction d'un nouveau modèle à simple à partir de zéro.
  • L'explication des techniques et de l'approche de modélisation.
  • La présentation de certaines commandes et fonctions de Rhino 6.
  • Un résumé des ressources d'assistance, des options de formation et des meilleures pratiques.
  • Plein de trucs et astuces pendant toute la session. N'hésitez pas à prendre des notes.

Vous trouverez la vidéo du webinaire sur notre page Vimeo, à voir et à revoir si besoin...Comme toujours, notre assistance est gratuite et vos commentaires sont les bienvenus.

SEANAPTIC - structures navales paramétriques dans Rhino


SEANAPTIC est un module pour Rhino qui permet aux architectes navals de modéliser des structures paramétriques de navires avec une très grande efficacité.

Grâce aux algorithmes avancés d'automatisation et à la présence du modèle 3D proche des dessins 2D, la modélisation est beaucoup plus rapide.

Les données telles que le poids et le centre de gravité sont disponibles en permanence et actualisées en direct tout au long de la construction du modèle.

Le temps de modélisation est semblable à celui des méthodes de mise à l'échelle, ce module est ainsi une alternative idéale lorsque les données d'un navire similaire ne sont pas disponibles. Des résultats à partir du modèle 3D peuvent maintenant être obtenus très tôt pendant la phase de conception.

Le modèle peut ensuite être exporté vers d'autres logiciels spécialisés pour des études détaillées, des dessins techniques, la répartition et le suivi des poids, l'analyse par éléments finis, etc.



Même s'il est spécialisé pour l'architecture navale, SEANAPTIC s'adapte à tout autre domaine nécessitant une modélisation paramétrique et le suivi des poids des objets.


jeudi 22 février 2018

Modules de SimLab disponibles pour Rhino 6


SimLab a annoncé récemment que les modules suivants sont maintenant également disponibles pour Rhino 6 :


FlexHopper - Simulation physique dans Grasshopper


FlexHopper offre un simulation physique très rapide dans Grasshopper. Basé sur FlexCLI, une interface C++/CLI open source, il accède au moteur physique Flex de NVidia à partir d'un environnement .Net. FlexCLI est compilé avec NVidia Flex 1.1.0. NVidia Flex est une propriété brevetée de NVidia.

Le dépôt de code source pour FlexHopper et FlexCLI ainsi que toutes les informations et les dernières mises à jour sont disponibles sur https://github.com/HeinzBenjamin/FlexCLI


Atelier d'été - Conception et Fabrication paramétrique à ControlMAD (Madrid)

ControlMAD a annoncé une nouvelle édition de son Atelier d'été "Design & Parametric Fabrication" du 2 au 27 juillet 2018.

Cette formation vise à acquérir des connaissances en modélisation 3D avec Rhinoceros et en conception paramétrique avec Grasshopper, en obtenant des résultats réels avec la construction d'un prototype grande échelle en projet final grâce à des outils de fabrication numérique.


Arena4D pour Rhino 6


Arena4D est maintenant disponible également pour Rhino 6 !


Arena4D permet l'importation massive de nuages de points dans Rhino en vue de leur modélisation. Toutes les fonctions dans Rhino sont contrôlées à travers un simple panneau Arena 4D présenté dans le style des autres panneaux de Rhino.  
Parmi les fonctions :
  • Points illimités
  • Ombrage et éclairage des nuages de points
  • Détourage de nuages de points
  • Décimation de nuages de points
  • Accrochage sur les points
  • Sections à travers un nuage de points
  • Sections sur courbe
  • Opacité des nuages de points
  • Remplissage des nuages de points
  • Agrandissement des nuages de points
  • Éclairage des nuages de points
  • Shader personnalisable
  • Points de vue
  • Sections entre géométries

Meshroom VR, Validation du Design en Virtual Reality



La réalité virtuelle existe depuis une quinzaine d’années et sa valeur dans la validation des projets est une évidence réservée jusque-là aux grandes entreprises et spécialistes de la VR. MeshroomVR a pour mission de démocratiser la réalité virtuelle auprès des studios de design, des ingénieurs produits, du marketing ou encore de toutes les équipes en lien avec la conception et validation produit. Meshroom VR Studio offre une solution de prototypage virtuel, ultra rapide, abordable et très réaliste. L'équipe s’est focalisée sur la qualité du design et l’expérience utilisateur pour produire un logiciel intuitif et convivial : tout le monde est capable de l’utiliser en total autonomie.

Rhino peut supporter des projets aux formes complexes où la visualisation à l’échelle 1 est primordial. Attentive à ce constat et au lien fort entre les utilisateurs de Rhino et la philosophie de Meshroom VR, notre équipe s’est assurée dès le début de pouvoir supporter, de la manière la plus fluide possible, les fichiers générés depuis Rhino, notamment DAE et FBX. Le format DAE est un des plus performants, il permet une exportation ultra rapide depuis Rhino et une importation instantanée dans Meshroom VR Studio. Des projets complexes avec 5M de triangles sont chargés avec leurs textures Rhino en à peine 20 secondes ! Ils peuvent être visualisés instantanément dans des showrooms VR ultra réalistes et ainsi être revus très facilement avec l’ensemble de l’équipe design ou avec les clients.


mercredi 21 février 2018

Améliorez vos capacités sur Grasshopper


Le site internet de Grasshopper offre de nombreuses ressources pour vous aider à démarrer avec Grasshopper. Vous y trouverez également des trucs et astuces pour les utilisateurs plus avancés. Le site comprend :

  • Des tutoriels vidéo pour les débutants
  • Une série de 13 vidéos pour apprendre les bases de Grasshopper
  • Des vidéos de formation sur la programmation visuelle pour créer des règles et des paramètres pouvant être facilement modifiés et actualisés
  • Un manuel contenant des informations de base pour bien comprendre Grasshopper
  • Des lien vers des modules, des livres, des formations et des blogs

mardi 20 février 2018

Rhino 6 pour Windows est sorti


Rhino 6 pour Windows est sorti !

Économisez 20 % en actualisant
depuis une version précédente avant le 15 mai 2018.


dimanche 11 février 2018

Xirus WIP pour Rhino 3D


Mirrakoi a publié une version test gratuite de Xirus, un tout nouveau noyau de modélisation géométrique qui offre une « CAO augmentée » (une technologie de modélisation puissante combinant le meilleur des mondes des NURBS, de la subdivision et des maillages tout en donnant un accès augmenté aux objets numériques 3D). 

Téléchargez la WIP (en cours de développement) gratuite de Xirus pour Rhino sur https://mirrakoi.com/.

Documentation vidéo et liste complète des 70 commandes disponibles sur : https://mirrakoi.com/xirus-commands/. 

Lien direct de téléchargement https://mirrakoi.com/xirus-for-rhino/ 

Un forum pour les utilisateurs de Xirus a été créé sur https://discourse.mirrakoi.com/ pour apporter des commentaires et avis et contacter directement les développeurs et l'assistance technique de Xirus.

Tutoriel : Importer et changer l'échelle des données DotProduct




DotProduct a publié un tutoriel vidéo sur l'importation de données de nuages de points DP et leur mise à l'échelle pour les utiliser dans un projet Rhino 3D existant.

Grâce au module d'importation DotProduct.DP pour Rhino gratuit, vous pouvez importer facilement des données DP dans Rhino. Cependant, l'importation dans un projet existant peut souvent poser des problèmes d'échelle suivant les unités du projet. Solutionnez-les en quelques étapes. Regardez comment dans cette petite vidéo sur l'importation et la mise à l'échelle de données de nuages de points DotProduct afin de les utiliser dans un projet de Rhino.



Concevoir des environnement interactifs holographiques dans Grasshopper - Formation - 9-11 avril à McNeel Europe (Barcelone)




Concevoir des environnement interactifs holographiques dans Grasshopper - Formation de Gwyllim​ ​Jahn et Cameron​ ​Newnham (Fologram)
Du 9 au 11 avril 2018 - de 10h à 18h
McNeel EuropeS.L.
Roger de Flor 32-34 bajos
08018 Barcelone (Espagne)


McNeel Europe a le plaisir d'accueillir Gwyllim​​Jahn et Cameron​ ​Newnham, co-fondateurs de Fologram, pour un atelier de réalité augmentée de 3 jours pour les utilisateurs de Rhino et Grasshopper dans ses bureaux de Barcelona

Les environnements de réalité augmentée permettent aux designers de visualiser des modèles 3D dans des environnements physiques à l'échelle. Cette formation introduit de nouveaux outils et flux de travail qui apportent un dynamisme aux modèles 3D, tirent profit des données du casque (position et orientation, regard et mouvement) et offrent la possibilité de construire de nouvelles applications directement dans Grasshopper. ​

Les participants formeront des équipes et collaboreront étroitement avec les formateurs pour développer des projets avec des cas d'utilisation immédiate.

Il créeront des projets de prototype et prendront de l'assurance dans le développement plus poussé d'applications pour des environnements de réalités mixtes. Tous les participants travailleront directement avec des casques Hoolens de Microsoft dans toutes les phases de l'atelier.


Coût de la formation : 795 EUR (HT); les étudiants à temps complet et professeurs d'université (preuve de statut demandée) obtiendront une remise de 50 %. Veuillez noter que les réservations ne seront effectives qu'après réception du paiement.

Nombre maximum de participants :
10. Si le nombre de participants n'est pas assez important, la formation sera annulée 15 jours avant le début.

Langue : Anglais

Les places avec remise spéciale éducation sont limitées. Inscrivez-vous maintenant en contactant McNeel Europe ici !

COLLOQUE ET CONFÉRENCES INNOCHAIN à Barcelone


COLLOQUE ET CONFÉRENCES INNOCHAIN 2e ANNÉE

Barcelone, du 12 au 14 février 2018

Le Colloque InnoChain deuxième année, qui se déroulera du 12 au 14 février 2018, est un événement d'évaluation au cours duquel tous les chercheurs en début de carrière présentent l'avancée de leurs recherches.
 

McNeel Europe est un des partenaires industriels d'Innochain, soutenant les doctorants dans le développement de logiciels de pointe.

Scientifiques invités : Mark Burry et Jane Burry (Université de Swinburne) ; Christoph Gengnagel (Université des Arts de Berlin).

vendredi 9 février 2018

Session SudoHopper3D à ControlMAD Madrid


ControlMAD a le plaisir d'annoncer une session SuddoHopper3D le 15 février dans ses bureaux de Madrid.

SudoHopper3D est un jeu de cartes visant à améliorer la compréhension globale de la logique paramétrique dans Grasshopper. 

SudoHopper3D vous emmène dans un voyage ludique au pays des mathématiques, des algorithmes et des bases du codage. Les joueurs découvrent sans le remarquer des concepts tels que la géométrie vectorielle et la trigonométrie.

Les avantages de SudoHopper ne se limitent pas aux capacités mathématiques simples.

En dehors des maths, les joueurs apprennent également la résolution de problèmes, la logique et le raisonnement séquentiel dans un environnement ludique et socialement interactif.


Offre d'emploi chez McNeel Europe - Ingénieur / développeur créatif



   
McNeel Europe S.L recrutera des ingénieurs en développement pendant trois ans dans le cadre d'un projet de recherche et d'innovation du programme de Horizon 2020 ICT- 20- 2017 de la Commission Européenne, intitulé V4Design pour lequel McNeel dirige un des lots de travail.
Vous développerez et déploierez l'architecture du système pour la communication (à travers Apache Kafka ou un autre système d'agent de message) entre les modules développés par les partenaires du consortium.

La première tâche consistera à développer une feuille de route pour ce système, puis à développer et déployer un système d'intégration pour les applications développées dans d'autres lots de travail (28 mois).

Vous devrez avoir de l'expérience dans les systèmes et langages suivants : Kafka, MongoDB, Java, Docker, REST API et tous les outils DevOps pour la prise en charge du développement collaboratif du système (CI, git, suivi des erreurs, etc).

Expérience souhaitée en langages .net/mono (C#), HTML5/CSS

Vous devrez avoir les capacités nécessaires pour communiquer des conclusions claires par écrit dans un excellent anglais ou à l'oral aux utilisateurs et techniciens faisant partie du consortium.

Vous devez résider dans l'Union européenne car il sera obligatoire d'assister à des rencontres dans différentes villes de l'UE tous les 3 mois. Possibilité de travailler à distance.

Veuillez nous envoyer votre CV en anglais au format Word accompagné de votre tarif journalier et de vos disponibilités avec l'objet “V4Design Developer Application – (Votre nom)” : contactez-nous ici !