jeudi 10 mars 2016

Module de rendu Arena4D pour Rhino


Veesus Ltd a le plaisir d'annoncer Arena4D for Rhino Render, un module de rendu de nuages des points pour générer des images très haute résolution à partir de modèles de nuages de points dans le canal de rendu de Rhino. Lorsqu'une image est générée, les outils intégrés de Rhino peuvent être utilisés pour appliquer des effets comme la profondeur de champ. 

Arena4D pour Rhino doit être installée pour que le module Arena4D for Rhino Render puisse accéder aux données des nuages de points. 

Télécharger une image d'exemple de données Leica P30 ici.

Nouvelles vidéos Astuce d'édition1, Astuce d'édition 2 et Luminosité, contraste et couleurs


  

Qu'est-ce que Arena4D ? Arena4D est un logiciel avec un développement rapide, spécialisé dans la visualisation, l'exploitation et l'animation de données de nuages de points et SIG très grands format. Si vous travaillez avec des données de nuages de point (acquisition, édition, analyse, rétro-conception, création de vidéos, présentation ou simple visualisation), Arena4D, qui fonctionne indépendamment du fabricant, est le produit de visualisation idéal. 

mercredi 9 mars 2016

Atelier d'impression 3D - 18 mars - Nice


3D Hubs et McNeel vous invitent à participer dans un atelier d'impression 3D à Nice!

Module-d, un espace de CoMaking à Nice, dans le sud de la France, organise le 18 mars prochain un atelier d’impression 3D à partir du logiciel Rhino.

Dans la matinée, les participants à cet atelier pourront dessiner une tasse à expresso personnalisée et dans l’après-midi, imprimer leur pièce dans un des stands d’impression 3D de la communauté 3D Hubs.

Instructeur: Vanessa Steeg de McNeel.

Venez partager l’intérêt de la région pour l’utilisation de la fabrication numérique.

Venez nombreux ! On vous attend !


lundi 7 mars 2016

Unity@Rhino™ - Connecter Unity et Rhino



Unity@Rhino™ est un module pour connecter Rhino3D® et la plate-forme de développement de jeux Unity®.

Le module permet d'exporter une géométrie 3D de Rhino vers Unity afin que les utilisateurs puissent se déplacer dans un modèle créé avec Rhino comme dans un environnement 3D de jeu de tir à la première personne.

Caractéristiques principales:

  • Exportation de géométrie 3D avec matériaux et textures de Rhino vers Unity@Rhino.
  • Manipulation du modèle 3D obtenu comme dans un jeu de tir en 3D à la première personne.
  • Génération d'un pack exécutable autonome pour la visualisation du modèle de Rhino exporté dans une représentation en trois dimensions ne demandant ni Rhino ni Unity.
  • Sélection des objets de passage (fenêtres et portes par exemple).

Unity@Rhino est compatible avec Rhino 5 pour Windows.





Human UI - Prototype d'interface pour Grasshopper

Avant
Après



Créez des applications pour Grasshopper avec une interface personnalisée sans écrire une seule ligne de code.

Human UI est un nouveau prototype d'interface pour Grasshopper

Plus besoin de simuler une interface en ajoutant des glisseurs et des panneaux de textes et en masquant des fils sur la grille de Grasshopper. Les interfaces Human UI sont entièrement séparées de la grille de Grasshopper et utilisent la puissance de Windows Presentation Foundation (WPF), un sous-système graphique pour la création d'interfaces utilisateurs dans l'environnement Windows.

En d'autres termes : Human UI permet de présenter votre définition Grasshopper comme une application Windows. Créez des panneaux à onglets, des glisseurs dynamiques, des menus déroulants, des cases à cocher, et même des fenêtres 3D et des navigateurs compréhensibles par tous - y compris les designers et clients ne connaissant pas Grasshopper.


LayerClasses - Attribuer une classe spécifique à chaque objet de Rhino



LayerClasses, un petit module permettant d'attribuer une classe spécifique à chaque objet de Rhino.

Important : Le module ne fonctionne actuellement que dans les versions WIP de Rhino pour Windows (6.0 ou postérieure) et Mac (5.2 ou postérieure) Pour télécharger la version WIP de Rhino pour Windows, contacter l'assistance de McNeel, Plus d'informations sur le téléchargement de la version WIP de Rhino pour Mac ici.

Ce module permet de créer une logique en deux dimensions. Par exemple, créez des calques comme "Étage1", Étage2", "Étage3" et des classes comme "Fenêtres", "Portes", etc.

Fonctions :
  • Ajouter et supprimer des classes
  • Afficher/masquer les objets de certaines classes
  • Sélectionner des objets d'une classe spécifique
  • Disponible en anglais et allemand

CL3VER 3.3 - Nouvelle application et module de Rhino amélioré


CL3VER 3.3 comprend un module d'exportation amélioré et deux mises à jour importantes qui améliorent considérablement la qualité mobile et la capacité de reproduire des présentations CL3VER sans besoin de connexion Internet.

Nouvelle application CL3VER pour PC, Mac et iOS...gratuite !

Les projets d'architecture et ingénierie sont souvent présentés dans des situations où la connexion Internet est inexistante ou de mauvaise qualité, comme dans les salles de réunion ou sur les sites de construction. La nouvelle application CL3VER permet aux utilisateurs d'enregistrer des présentations sur des appareils sous Windows, OS X et iOS. Ils peuvent ensuite ouvrir les présentations sans connexion Internet. Cette mise à jour permet de présenter des projets plus facilement où et quand vous voulez. Vidéo...

Qualité visuelle supérieure sur les appareils mobile retina

La qualité visuelle sur les navigateurs mobiles a souvent été un problème, mais plus maintenant. Les présentations CL3VER sur les appareils mobile disposant d'un écran retina sont maintenant bien meilleures. L'application de visualisation CL3VER est conçue pour fonctionner en natif sur les appareils iOS avec un affichage retina (iPad Air ou supérieur) ou sur les appareils Android utilisant un navigateur mobile sous WebGL.

Meilleure importation des projets de Rhino

Le nouveau module Rhino to CL3VER prend maintenant en charge les surfaces à double face et les surfaces lisses. L'importation des matériaux a été améliorée. Un bug concernant l'orientation du placage de réflexion a été corrigé. La liste complète des améliorations et corrections est disponible sur le site de CL3VER.